BOX争奪 in HS大宮(10/13)
2012年10月13日 大会レポートさて今日は、HS大宮にて1BOX争奪トーナメントに参加したきた。
3つデッキを用意したものの、ランダムで選んだら以下のデッキになったので、ひとまずリストでも。
STD リアニメイト
60 cards, 15 sideboard
3 Forest
2 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Plains
3 Sunpetal Grove
2 Swamp
4 Temple Garden
2 Vault of the Archangel
4 Woodland Cemetery
25 lands
4 Centaur Healer
4 Thragtusk
2 Armada Wurm
3 Angel of Serenity
13 creatures
4 Farseek
4 Grisly Salvage
4 Mulch
2 Liliana of the Veil
4 Lingering Souls
4 Unburial Rites
22 other spells
Sideboard
2 Vraska the Unseen
3 Garruk, Primal Hunter
3 Sever the Bloodline
2 Abrupt Decay
3 Golgari Charm
2 Oblivion Ring
15 sideboard cards
メインは端からライフゲインメインにしてみたり。
サイドは、もう少し明確に打ち出したかったが、とりあえず適当に。
さて、以下簡易レポ。
【1:青白黒コントロール?】
初戦は、ダブルマリガン後に何とかライフを持ち直し、「終末」やら「地下牢の霊」やら「月の賢者、タミヨウ」やらで止められまくったものの、数の暴力で相手を圧倒、勝利する。
次戦も、ライフゲインしながら殴り続けるも、「ドラグスコルの肉裂き」で一進一退が続き、最後は「静穏の天使」を止めていた「拘留の宝球」を「ゴルガリの魔除け」で割り、相手の防御力を消し去り、そのまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:ジャンドゾンビ】
初戦は、地上こそ鉄壁の守りを固めるも、その分攻めることができないという、一種の膠着状態に陥る。
そのため、それを破ったのは「静穏の天使」が出た時のみで、後は「未練ある魂」で殴るくらいしかできず。
最終的には、もう一度「静穏の天使」を引き当て、殴って勝利。
次戦も似たような展開で勝利。
○○
2-0-0
【3:バントビート】
初戦は、「聖トラフトの霊」に「怨恨」が付き、それを対処できないままに敗北。
次戦は、前回のようには動かれなかったため、ライフゲインが間に合い、「静穏の天使」で場を制圧し、勝利。
最後も次戦と同じように展開し、そのまま制圧&勝利。
×○○
3-0-0
【4:バントビート】
初戦は、やはり相手のエンチャントビートが止まらず、敗北。
次戦は、こちらの動きが間に合い、勝利。
最後は、「修復の天使」に「怨恨」×2「幽体の飛行」がついて、殴られまくって敗北。
×○×
3-1-0
【5:ラクドスコントロール】
ID
3-1-1
5/26位で、SE抜け。
【SE1:ラクドスコントロール】
最後の相手。
初戦は、相手がダブルマリガンだったものの、引きが温くて敗北。
次戦は、早々に「墓守の檻」だっけ?を張られて、「忘却の輪」は墓地に落ちて、動けず敗北。
というわけで、敢え無く一没。
【結果】
予選3-1-1抜け。
SE一没で、TOP8で3パックゲット。
とりあえず、あり合わせでぶっつけ本番にしては悪い結果にはならなかったのは良かったというべきか。
問題は、メインの微調整とサイドプランの見直しというところか。
いっそのこと、サイドはスイッチしてしまう方が良いのかもしれない。
ひとまず今回は、この辺で。
3つデッキを用意したものの、ランダムで選んだら以下のデッキになったので、ひとまずリストでも。
STD リアニメイト
60 cards, 15 sideboard
3 Forest
2 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Plains
3 Sunpetal Grove
2 Swamp
4 Temple Garden
2 Vault of the Archangel
4 Woodland Cemetery
25 lands
4 Centaur Healer
4 Thragtusk
2 Armada Wurm
3 Angel of Serenity
13 creatures
4 Farseek
4 Grisly Salvage
4 Mulch
2 Liliana of the Veil
4 Lingering Souls
4 Unburial Rites
22 other spells
Sideboard
2 Vraska the Unseen
3 Garruk, Primal Hunter
3 Sever the Bloodline
2 Abrupt Decay
3 Golgari Charm
2 Oblivion Ring
15 sideboard cards
メインは端からライフゲインメインにしてみたり。
サイドは、もう少し明確に打ち出したかったが、とりあえず適当に。
さて、以下簡易レポ。
【1:青白黒コントロール?】
初戦は、ダブルマリガン後に何とかライフを持ち直し、「終末」やら「地下牢の霊」やら「月の賢者、タミヨウ」やらで止められまくったものの、数の暴力で相手を圧倒、勝利する。
次戦も、ライフゲインしながら殴り続けるも、「ドラグスコルの肉裂き」で一進一退が続き、最後は「静穏の天使」を止めていた「拘留の宝球」を「ゴルガリの魔除け」で割り、相手の防御力を消し去り、そのまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:ジャンドゾンビ】
初戦は、地上こそ鉄壁の守りを固めるも、その分攻めることができないという、一種の膠着状態に陥る。
そのため、それを破ったのは「静穏の天使」が出た時のみで、後は「未練ある魂」で殴るくらいしかできず。
最終的には、もう一度「静穏の天使」を引き当て、殴って勝利。
次戦も似たような展開で勝利。
○○
2-0-0
【3:バントビート】
初戦は、「聖トラフトの霊」に「怨恨」が付き、それを対処できないままに敗北。
次戦は、前回のようには動かれなかったため、ライフゲインが間に合い、「静穏の天使」で場を制圧し、勝利。
最後も次戦と同じように展開し、そのまま制圧&勝利。
×○○
3-0-0
【4:バントビート】
初戦は、やはり相手のエンチャントビートが止まらず、敗北。
次戦は、こちらの動きが間に合い、勝利。
最後は、「修復の天使」に「怨恨」×2「幽体の飛行」がついて、殴られまくって敗北。
×○×
3-1-0
【5:ラクドスコントロール】
ID
3-1-1
5/26位で、SE抜け。
【SE1:ラクドスコントロール】
最後の相手。
初戦は、相手がダブルマリガンだったものの、引きが温くて敗北。
次戦は、早々に「墓守の檻」だっけ?を張られて、「忘却の輪」は墓地に落ちて、動けず敗北。
というわけで、敢え無く一没。
【結果】
予選3-1-1抜け。
SE一没で、TOP8で3パックゲット。
とりあえず、あり合わせでぶっつけ本番にしては悪い結果にはならなかったのは良かったというべきか。
問題は、メインの微調整とサイドプランの見直しというところか。
いっそのこと、サイドはスイッチしてしまう方が良いのかもしれない。
ひとまず今回は、この辺で。
BOX争奪 in HS大宮(10/8)
2012年10月8日 大会レポート コメント (1)さて今日は、HS大宮にてBOX争奪トーナメントに参加してきた。
参加人数は最大の32人で、スイスドロー5回戦の後、シングルエリミネーション3回戦と相成る。
使用デッキは、以下の通り。
STD トリコロール(作成者:ほぼdds666氏)
60 cards, 15 sideboard
3 Clifftop Retreat
3 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
1 Island
2 Moorland Haunt
2 Mountain
2 Plains
4 Steam Vents
3 Sulfur Falls
24 lands
4 Knight of Glory
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
4 Restoration Angel
4 Thundermaw Hellkite
20 creatures
4 Pillar of Flame
4 Thought Scour
4 Azorius Charm
4 Izzet Charm
16 other spells
Sideboard
3 Pithing Needle
3 Mizzium Mortars
2 Zealous Conscripts
2 Flames of the Firebrand
2 Detention Sphere
2 Tamiyo, the Moon Sage
1 Jace, Architect of Thought
15 sideboard cards
サイドボードが適当だが、その辺りは今後考えることに(何
以下、簡易レポでも。
【1:黒青緑ゾンビ】
初戦は、「栄光の騎士」で守りながら、相手の場を丁寧に除去、その後「雷口のヘルカイト」などで殴り勝つ。
次戦は、「ロッテスのトロール」全力で火力をぶち込むも、サイズアップで切り抜けられる。
しかし、こちらも「栄光の騎士」×2枚などを展開し、また相手のクロックが能力起動で激減したため、同じようなクロックで殴り合う。
その後、相手のクロックを上回る展開をして、そのまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:4色フライツ】
初戦は、序盤から「栄光の騎士」が賛美ビートするなどしてライフを削るも、どんどんライブラリーを削られていく。
一度目の「屈葬の儀式」はカウンターしたが、油断からマナを置き忘れ、「瞬唱の魔導士」からの墓地の「イゼットの魔除け」を使う構えをできずに、「静穏の天使」が蘇ってしまう。
その後、何度かケアしてライフを4まで削るも、友好牌を引き入れること叶わず、投了に終わる。
次戦は、「ケンタウロスの癒し手」などを出されてクロックを刻まれかけるも、「アゾリウスの魔除け」から「思考掃き」で除去し、その後は「聖トラフトの霊」ビートをかけ、ブロックされる度に「修復の天使」などでケアする。
そして、勿論「イゼットの魔除け」でスペルはケアして、そのまま殴り勝つ、
最後は、お互いマナや土地事故を起こし、どうにかしてマナを並べ、4マナしか無い相手の土地を「月の賢者、タミヨウ」で止め、そのまま殴り勝つ。
×○○
2-0-0
【緑白黒フライツ?】
初戦は、こちらの打点が揃わぬうちに「スラーグ牙」×2の対処に追われ、最大瞬間打撃力が13点までいくも、更なる「スラーグ牙」により安全圏に達し、相手の攻勢を凌げず、敗北を喫する。
次戦は順当に戦線を構築し、相手の場を圧倒する。
しかし、こちらのミスで「終末」のケアを忘れ、戦力が失って焦るも、出していた「思考を築く者、ジェイス」で掘りまくり、何とか引き当て勝利する。
最後は、相手の動きを制した後、タミヨウで事故気味のマナを制圧し、奥義まで達する。
そこで、「イゼットの魔除け」の独壇場となり、そのまま相手が投了する。
×○○
3-0-0
【4:白緑赤ビートダウン】
初戦は、相手の「教区の勇者」を焼き、その後の生物も凌ぎ、トラフトビートを刻んで勝利。
次戦は、相手の攻勢を止めきれず、そのまま敗北。
最後は、トラフトビートをそのまま守り切り、勝利。
○×○
4-0-0
【5:不明】
IDで終了。
4-0-1で、2/32位で、シングルエリミネーション3回戦に突入。
【SE1:青白t黒トークン】
初戦は、お互いにチマチマと小粒なクリーチャーで殴ったり、頑張ってトラフトの道を通したりした末に、「天使への願い」を打たれ、4/4が止まらず、そのまま敗北。
次戦は、初戦と同じような展開になるも、「ミジウムの迫撃砲」で場を吹っ飛ばし、ライフも5まで削る。
しかし、そこそこ優位な場から、相手のトップ奇跡の「天使への願い」x=3が唱えられ、対処できるカードを引けず、そのまま殴り負ける。
以上、一没であった。
【結果&所感】
結果としては、最後以外はそこそこ戦えたので、後はサイドボードの調整が急務かと感じられた。
特に、何となくいれていた「真髄の針」とかはあまり役に立たず、またトラフト強化の策を投入し忘れたりなど、あまりにも酷いものだったので、もう少し練る必要性を感じた。
とりあえず、ダブルチャームの強さはよく解ったので、その点は良かったと言えようか。
さて、ひとまず今夜は、このくらいで。
参加人数は最大の32人で、スイスドロー5回戦の後、シングルエリミネーション3回戦と相成る。
使用デッキは、以下の通り。
STD トリコロール(作成者:ほぼdds666氏)
60 cards, 15 sideboard
3 Clifftop Retreat
3 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
1 Island
2 Moorland Haunt
2 Mountain
2 Plains
4 Steam Vents
3 Sulfur Falls
24 lands
4 Knight of Glory
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
4 Restoration Angel
4 Thundermaw Hellkite
20 creatures
4 Pillar of Flame
4 Thought Scour
4 Azorius Charm
4 Izzet Charm
16 other spells
Sideboard
3 Pithing Needle
3 Mizzium Mortars
2 Zealous Conscripts
2 Flames of the Firebrand
2 Detention Sphere
2 Tamiyo, the Moon Sage
1 Jace, Architect of Thought
15 sideboard cards
サイドボードが適当だが、その辺りは今後考えることに(何
以下、簡易レポでも。
【1:黒青緑ゾンビ】
初戦は、「栄光の騎士」で守りながら、相手の場を丁寧に除去、その後「雷口のヘルカイト」などで殴り勝つ。
次戦は、「ロッテスのトロール」全力で火力をぶち込むも、サイズアップで切り抜けられる。
しかし、こちらも「栄光の騎士」×2枚などを展開し、また相手のクロックが能力起動で激減したため、同じようなクロックで殴り合う。
その後、相手のクロックを上回る展開をして、そのまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:4色フライツ】
初戦は、序盤から「栄光の騎士」が賛美ビートするなどしてライフを削るも、どんどんライブラリーを削られていく。
一度目の「屈葬の儀式」はカウンターしたが、油断からマナを置き忘れ、「瞬唱の魔導士」からの墓地の「イゼットの魔除け」を使う構えをできずに、「静穏の天使」が蘇ってしまう。
その後、何度かケアしてライフを4まで削るも、友好牌を引き入れること叶わず、投了に終わる。
次戦は、「ケンタウロスの癒し手」などを出されてクロックを刻まれかけるも、「アゾリウスの魔除け」から「思考掃き」で除去し、その後は「聖トラフトの霊」ビートをかけ、ブロックされる度に「修復の天使」などでケアする。
そして、勿論「イゼットの魔除け」でスペルはケアして、そのまま殴り勝つ、
最後は、お互いマナや土地事故を起こし、どうにかしてマナを並べ、4マナしか無い相手の土地を「月の賢者、タミヨウ」で止め、そのまま殴り勝つ。
×○○
2-0-0
【緑白黒フライツ?】
初戦は、こちらの打点が揃わぬうちに「スラーグ牙」×2の対処に追われ、最大瞬間打撃力が13点までいくも、更なる「スラーグ牙」により安全圏に達し、相手の攻勢を凌げず、敗北を喫する。
次戦は順当に戦線を構築し、相手の場を圧倒する。
しかし、こちらのミスで「終末」のケアを忘れ、戦力が失って焦るも、出していた「思考を築く者、ジェイス」で掘りまくり、何とか引き当て勝利する。
最後は、相手の動きを制した後、タミヨウで事故気味のマナを制圧し、奥義まで達する。
そこで、「イゼットの魔除け」の独壇場となり、そのまま相手が投了する。
×○○
3-0-0
【4:白緑赤ビートダウン】
初戦は、相手の「教区の勇者」を焼き、その後の生物も凌ぎ、トラフトビートを刻んで勝利。
次戦は、相手の攻勢を止めきれず、そのまま敗北。
最後は、トラフトビートをそのまま守り切り、勝利。
○×○
4-0-0
【5:不明】
IDで終了。
4-0-1で、2/32位で、シングルエリミネーション3回戦に突入。
【SE1:青白t黒トークン】
初戦は、お互いにチマチマと小粒なクリーチャーで殴ったり、頑張ってトラフトの道を通したりした末に、「天使への願い」を打たれ、4/4が止まらず、そのまま敗北。
次戦は、初戦と同じような展開になるも、「ミジウムの迫撃砲」で場を吹っ飛ばし、ライフも5まで削る。
しかし、そこそこ優位な場から、相手のトップ奇跡の「天使への願い」x=3が唱えられ、対処できるカードを引けず、そのまま殴り負ける。
以上、一没であった。
【結果&所感】
結果としては、最後以外はそこそこ戦えたので、後はサイドボードの調整が急務かと感じられた。
特に、何となくいれていた「真髄の針」とかはあまり役に立たず、またトラフト強化の策を投入し忘れたりなど、あまりにも酷いものだったので、もう少し練る必要性を感じた。
とりあえず、ダブルチャームの強さはよく解ったので、その点は良かったと言えようか。
さて、ひとまず今夜は、このくらいで。
【運試し①】三パック
暴動の長、ラクドス
鐘楽のスフィンクス
地下世界の人脈
ミジウムの迫撃砲(FOIL)
【運試し②】三パック(英語)
血の墓所
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
【FATPACK】
大軍のワーム
寺院の庭
冒涜の悪魔
戒厳令
その他
イゼットの魔除け(FOIL)
【BOX①】
静穏の天使
大軍のワーム
ゴルガリの王、ジャラド
管区の隊長
矢来の巨人
戒厳令
市内調査
サイクロンの裂け目
群れネズミ
冒涜の悪魔
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死の存在
ニヴメイガスの精霊
死儀礼のシャーマン
アゾールの雄弁家
ロクソドンの強打者
屍体屋の脅威
気紛れな薬術師
謝肉祭の地獄馬
三巨頭の執政官
集団的祝福
正当な防衛
殺戮遊戯
戦慄掘り
対抗変転
突然の衰微
彩色の灯籠
真髄の針
蒸気孔
血の墓所
寺院の庭
草むした墓
守護者の木立ち
暴動の長、ラクドス(FOIL)
【BOX②】
セレズニアの声、トロスターニ
見えざる者、ヴラスカ
ラクドスの復活
世紀の実験
矢来の巨人
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
妖術による金
サイクロンの裂け目
群れネズミ
墓所の裏切り
灰の盲信者
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死橋の大巨虫
ニヴメイガスの精霊
死儀礼のシャーマン
兵士の育成
ロッテスのトロール
ロクソドンの強打者
屍体屋の脅威
超音速のドラゴン
三巨頭の執政官
拘留の宝球
至高の評決
ジャラドの命令
火想者の予見
戦慄掘り
不安定な装置
彩色の灯籠
真髄の針
蒸気孔
寺院の庭
守護者の木立ち
ニヴメイガスの精霊(FOIL)
灰の盲信者(FOIL)
【BOX③】(英語)
思考を築く者、ジェイス
至高の審判者、イスペリア
竜英傑、ニヴ=ミゼット
矢来の巨人
戒厳令
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
妖術による金
市内調査
サイクロンの裂け目
群れネズミ
冒涜の悪魔
墓所の裏切り
灰の盲信者
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死橋の大巨虫
死儀礼のシャーマン
兵士の育成
屍体屋の脅威
超音速のドラゴン
謝肉祭の地獄馬
三巨頭の執政官
正当な防衛
拘留の宝球
至高の評決
殺戮遊戯
戦慄掘り
対抗変転
火想者の予見
神聖なる泉
寺院の庭
血の墓所
蒸気孔
大体こんな感じ。
…これで、新しいショックランドは合わせて14枚か。
1:神聖なる泉
2:草むした墓
3:血の墓所
4:寺院の庭
4:蒸気孔
…随分揃っているなw
暴動の長、ラクドス
鐘楽のスフィンクス
地下世界の人脈
ミジウムの迫撃砲(FOIL)
【運試し②】三パック(英語)
血の墓所
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
【FATPACK】
大軍のワーム
寺院の庭
冒涜の悪魔
戒厳令
その他
イゼットの魔除け(FOIL)
【BOX①】
静穏の天使
大軍のワーム
ゴルガリの王、ジャラド
管区の隊長
矢来の巨人
戒厳令
市内調査
サイクロンの裂け目
群れネズミ
冒涜の悪魔
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死の存在
ニヴメイガスの精霊
死儀礼のシャーマン
アゾールの雄弁家
ロクソドンの強打者
屍体屋の脅威
気紛れな薬術師
謝肉祭の地獄馬
三巨頭の執政官
集団的祝福
正当な防衛
殺戮遊戯
戦慄掘り
対抗変転
突然の衰微
彩色の灯籠
真髄の針
蒸気孔
血の墓所
寺院の庭
草むした墓
守護者の木立ち
暴動の長、ラクドス(FOIL)
【BOX②】
セレズニアの声、トロスターニ
見えざる者、ヴラスカ
ラクドスの復活
世紀の実験
矢来の巨人
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
妖術による金
サイクロンの裂け目
群れネズミ
墓所の裏切り
灰の盲信者
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死橋の大巨虫
ニヴメイガスの精霊
死儀礼のシャーマン
兵士の育成
ロッテスのトロール
ロクソドンの強打者
屍体屋の脅威
超音速のドラゴン
三巨頭の執政官
拘留の宝球
至高の評決
ジャラドの命令
火想者の予見
戦慄掘り
不安定な装置
彩色の灯籠
真髄の針
蒸気孔
寺院の庭
守護者の木立ち
ニヴメイガスの精霊(FOIL)
灰の盲信者(FOIL)
【BOX③】(英語)
思考を築く者、ジェイス
至高の審判者、イスペリア
竜英傑、ニヴ=ミゼット
矢来の巨人
戒厳令
安らかなる眠り
鐘楽のスフィンクス
妖術による金
市内調査
サイクロンの裂け目
群れネズミ
冒涜の悪魔
墓所の裏切り
灰の盲信者
混沌のインプ
ギルドの抗争
ミジウムの迫撃砲
野生の獣使い
死橋の大巨虫
死儀礼のシャーマン
兵士の育成
屍体屋の脅威
超音速のドラゴン
謝肉祭の地獄馬
三巨頭の執政官
正当な防衛
拘留の宝球
至高の評決
殺戮遊戯
戦慄掘り
対抗変転
火想者の予見
神聖なる泉
寺院の庭
血の墓所
蒸気孔
大体こんな感じ。
…これで、新しいショックランドは合わせて14枚か。
1:神聖なる泉
2:草むした墓
3:血の墓所
4:寺院の庭
4:蒸気孔
…随分揃っているなw
ラヴニカプレリin HS大宮第二部(9/29)
2012年9月30日 大会レポートさて9/29は、HS大宮店のプレリ(第二部)にも参加してきた。
今回も32人フルで集まったようで、時間の都合上スイスドロー三回戦と相成った。
ギルド選択は、ラクドスにして、再戦スタート。
デッキの内容は、以下の通り。
1 下水の害獣
2 流血の家の鎖歩き
1 短剣広場のインプ
1 不気味な人足
2 死の歓楽者
1 下水のシャンブラー
1 屑肉の刻み獣
1 屍体屋の脅威
1 冒涜の悪魔
1 ゴルガリの長脚
1 ラクドスの激怒犬
1 リックス・マーディの落とし子
1 謝肉祭の地獄馬
1 ゴルガリの魔鍵
1 逸脱者の歓び
2 打ち上げ
1 究極の価格
1 蛮族の血気
1 滅殺の火
1 爆発の衝撃
1 ギルド渡りの遊歩道
1 草むした墓
2 ラクドスのギルド門
3 森
5 山
5 沼
ラクドスにゴルガリを足した感じ。
開鎖と屍体屋の脅威の相性が抜群なので、とりあえずその辺りをメインに。
さて、ひとまず以下簡易レポ。
【1:ゴルガリ】
初戦は、相手がダブルマリガンなこともあり、展開が遅い。
こちらはこちらでマナが揃わず、遅い展開。
しかし、色マナはともかくマナだけは伸びたので、ゴルガリ戦力を並べて悪魔を出して相手の動きを制する。
その後、適当に殴って勝利。
次戦は、今度こそまともに開鎖ビートを展開し、適度に除去して勝利。
○○
2-0-0
【2:アゾリウス】
初戦は、順調に開鎖ビートして、敵戦力のサイズを上回り、そのまま殴り勝つ。
次戦も、やはり軽快に開鎖ビートして、そのまま殴り勝つ。
○○
2-0-0
【3:アゾリウス】
初戦は、土地が2マナで止まり、そのまま敗北。
次戦は、順当に殴り勝つ。
最後は、順当に殴るも、飛行の大きい壁とイスペリア、5/6スフィンクスなどが並び、戦線が膠着する。
相手のライフは7だったので、向こうも殴れず、こちらも攻めきれる戦力が無い状況に、お互いドローゴーを繰り返し、適度に戦力を増やし合う。
しかし、ようやく6マナ滅殺のを揃え、全体攻撃をしてライフを5以下に落とし、少し前に引いた爆発の衝撃を唱え、何とか勝利する。
×○○
3-0-0
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
オポ差で2/32位になる。
【所感】
個人的な感想としては、
ラクドス≧セレズニア>ゴルガリ≧アゾリウス>イゼット
という感じだろうか。
ラクドスは、開鎖によるサイズ押し切りと、序盤からも凌げる除去が多いので、安定して戦線を維持できる感じ。
セレズニアは、とにかく安定してクリーチャーが強い。
除去が基本コンバットトリックしか無いのが難点だが、居住によるケンタウロスの量産や、超絶全体強化エンチャントでかなり押し切れる。
しかし、ラクドス程の超展開は出来ないので、些かスピードは落ちる。
ゴルガリは、マルチカラーの活力クリーチャーが中々強い。
上手く絆魂クリーチャーに軽い活力で強化したり、呪禁クリーチャーを強化すれば、中々の強さを発揮する。
そして、ならず者の道があれば、大体の相手に殴り勝てそうではある。
ただし、やや展開が遅いので、そこが気がかりではあった。
アゾリウスは、留置がかなり強い。
といっても、場に出た時のみ効果を発することが多いので、それで時間を稼いで、プロモ級の留置クリーチャーなどで場を制圧すると、大概勝てる。
飛行クリーチャーが優秀なので、その辺りで細かい戦線も築けないと、若干辛いか。
イゼットは、何というか、線が細い雰囲気。
正直当たってもいないので、解らないのが現状。
ある程度壁で凌ぎ、ある程度強い呪文やフィニッシャーがいれば何とかなりそうだが、さて。
とりあえず、相方にラクドスとかで補強するか、アゾリウスなどで序盤を固めたい雰囲気か。
とりあえず、今日のところはこの辺で。
今回も32人フルで集まったようで、時間の都合上スイスドロー三回戦と相成った。
ギルド選択は、ラクドスにして、再戦スタート。
デッキの内容は、以下の通り。
1 下水の害獣
2 流血の家の鎖歩き
1 短剣広場のインプ
1 不気味な人足
2 死の歓楽者
1 下水のシャンブラー
1 屑肉の刻み獣
1 屍体屋の脅威
1 冒涜の悪魔
1 ゴルガリの長脚
1 ラクドスの激怒犬
1 リックス・マーディの落とし子
1 謝肉祭の地獄馬
1 ゴルガリの魔鍵
1 逸脱者の歓び
2 打ち上げ
1 究極の価格
1 蛮族の血気
1 滅殺の火
1 爆発の衝撃
1 ギルド渡りの遊歩道
1 草むした墓
2 ラクドスのギルド門
3 森
5 山
5 沼
ラクドスにゴルガリを足した感じ。
開鎖と屍体屋の脅威の相性が抜群なので、とりあえずその辺りをメインに。
さて、ひとまず以下簡易レポ。
【1:ゴルガリ】
初戦は、相手がダブルマリガンなこともあり、展開が遅い。
こちらはこちらでマナが揃わず、遅い展開。
しかし、色マナはともかくマナだけは伸びたので、ゴルガリ戦力を並べて悪魔を出して相手の動きを制する。
その後、適当に殴って勝利。
次戦は、今度こそまともに開鎖ビートを展開し、適度に除去して勝利。
○○
2-0-0
【2:アゾリウス】
初戦は、順調に開鎖ビートして、敵戦力のサイズを上回り、そのまま殴り勝つ。
次戦も、やはり軽快に開鎖ビートして、そのまま殴り勝つ。
○○
2-0-0
【3:アゾリウス】
初戦は、土地が2マナで止まり、そのまま敗北。
次戦は、順当に殴り勝つ。
最後は、順当に殴るも、飛行の大きい壁とイスペリア、5/6スフィンクスなどが並び、戦線が膠着する。
相手のライフは7だったので、向こうも殴れず、こちらも攻めきれる戦力が無い状況に、お互いドローゴーを繰り返し、適度に戦力を増やし合う。
しかし、ようやく6マナ滅殺のを揃え、全体攻撃をしてライフを5以下に落とし、少し前に引いた爆発の衝撃を唱え、何とか勝利する。
×○○
3-0-0
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
オポ差で2/32位になる。
【所感】
個人的な感想としては、
ラクドス≧セレズニア>ゴルガリ≧アゾリウス>イゼット
という感じだろうか。
ラクドスは、開鎖によるサイズ押し切りと、序盤からも凌げる除去が多いので、安定して戦線を維持できる感じ。
セレズニアは、とにかく安定してクリーチャーが強い。
除去が基本コンバットトリックしか無いのが難点だが、居住によるケンタウロスの量産や、超絶全体強化エンチャントでかなり押し切れる。
しかし、ラクドス程の超展開は出来ないので、些かスピードは落ちる。
ゴルガリは、マルチカラーの活力クリーチャーが中々強い。
上手く絆魂クリーチャーに軽い活力で強化したり、呪禁クリーチャーを強化すれば、中々の強さを発揮する。
そして、ならず者の道があれば、大体の相手に殴り勝てそうではある。
ただし、やや展開が遅いので、そこが気がかりではあった。
アゾリウスは、留置がかなり強い。
といっても、場に出た時のみ効果を発することが多いので、それで時間を稼いで、プロモ級の留置クリーチャーなどで場を制圧すると、大概勝てる。
飛行クリーチャーが優秀なので、その辺りで細かい戦線も築けないと、若干辛いか。
イゼットは、何というか、線が細い雰囲気。
正直当たってもいないので、解らないのが現状。
ある程度壁で凌ぎ、ある程度強い呪文やフィニッシャーがいれば何とかなりそうだが、さて。
とりあえず、相方にラクドスとかで補強するか、アゾリウスなどで序盤を固めたい雰囲気か。
とりあえず、今日のところはこの辺で。
ラヴニカプレリin HS大宮(9/29)
2012年9月29日 大会レポートさて、9/29にHS大宮店にてプレリに参加してきた。
今回のプレリは大盛況だったらしく、32人フルで集まったようで、されど時間の都合上スイスドロー三回戦と相成った。
今回選んだギルドは、ゴルガリ。
組めたデッキは、以下の通り。
1 滑り頭
2 短剣広場のインプ
2 蠢く甲虫
1 跳ね散らす凶漢
1 石載りのクロコダイル
2 構脚のトロール
1 水路の蠍
1 屍体屋の脅威
1 コロズダの監視者
1 死橋の大巨虫
2 野面背のサイ
1 護民官のサーベル
1 ゴルガリの魔鍵
1 暗殺者の一撃
1 穴開け三昧
1 忌まわしい回収
1 ゴルガリの魔除け
1 究極の価格
1 蛮族の血気
1 ならず者の道
1 ゴルガリのギルド門
2 ラクドスのギルド門
1 山
5 沼
7 森
2 爆発の衝撃
除去のために赤を足した感じ。
それでは、以下簡易レポ。
【1:ゴルガリ-アゾリウス】
初戦は、こちらワンマリガンスタート。
序盤にインプによるライフゲインビートを刻んでいくが、相手のロック鳥が邪魔になり、些か劣勢に。
その後、どうにか相打ちをしていくも、再構築した戦線を評決でいなされ、その後適当なファッティに押されて敗北。
次戦は、相手ワンマリガンスタート。
また同じようにライフゲインビートを刻み、順調にファッティ展開で押し切る。
最後は、また同じようにライフゲインビートして、サイズで押し切る形に。
×○○
1-0-0
【2:アゾリウス-イゼット】
初戦は、相手が何もすることなく、ただ殴り勝つ結果に。
次戦は、相手にアゾリウスのプロモを出されて、そのまま制圧されて敗北。
最後は、序盤凌がれるも、呪禁サイに活力で+5/+5させてならず者の道で押し通り、プロモ出されても気にせず殴って勝利。
○×○
2-0-0
【3:セレズニア】
初戦は、あまり展開できないこともあり、大分膠着した後、最終的に居住と全体エンチャント+3/+3修正させるモノを出され、数の暴力とサイズの暴力で敗北を喫する。
次戦も、最後の最期で全体エンチャントを貼られ、そのまま敗北。
××
2-1-0
【結果】
2-1-0で、6/32位終了。
カードプールを見直して見たら、ラクドスを足すのではなく、セレズニアを足した方が良かったと実感。
除去も多めにあったし、何よりカウンターを載せられるスペルがあったので、より合っていたと感じた。
所感としては、マルチなどの軽い活力が無いと、全体的に重いという印象。
ただし、除去と壁などに頼るデッキに対しては、ならず者の道&呪禁サイ&活力が強すぎた。
その他の所感は、次回にまとめて書く予定。
それでは、ひとまず今は、この辺で。
今回のプレリは大盛況だったらしく、32人フルで集まったようで、されど時間の都合上スイスドロー三回戦と相成った。
今回選んだギルドは、ゴルガリ。
組めたデッキは、以下の通り。
1 滑り頭
2 短剣広場のインプ
2 蠢く甲虫
1 跳ね散らす凶漢
1 石載りのクロコダイル
2 構脚のトロール
1 水路の蠍
1 屍体屋の脅威
1 コロズダの監視者
1 死橋の大巨虫
2 野面背のサイ
1 護民官のサーベル
1 ゴルガリの魔鍵
1 暗殺者の一撃
1 穴開け三昧
1 忌まわしい回収
1 ゴルガリの魔除け
1 究極の価格
1 蛮族の血気
1 ならず者の道
1 ゴルガリのギルド門
2 ラクドスのギルド門
1 山
5 沼
7 森
2 爆発の衝撃
除去のために赤を足した感じ。
それでは、以下簡易レポ。
【1:ゴルガリ-アゾリウス】
初戦は、こちらワンマリガンスタート。
序盤にインプによるライフゲインビートを刻んでいくが、相手のロック鳥が邪魔になり、些か劣勢に。
その後、どうにか相打ちをしていくも、再構築した戦線を評決でいなされ、その後適当なファッティに押されて敗北。
次戦は、相手ワンマリガンスタート。
また同じようにライフゲインビートを刻み、順調にファッティ展開で押し切る。
最後は、また同じようにライフゲインビートして、サイズで押し切る形に。
×○○
1-0-0
【2:アゾリウス-イゼット】
初戦は、相手が何もすることなく、ただ殴り勝つ結果に。
次戦は、相手にアゾリウスのプロモを出されて、そのまま制圧されて敗北。
最後は、序盤凌がれるも、呪禁サイに活力で+5/+5させてならず者の道で押し通り、プロモ出されても気にせず殴って勝利。
○×○
2-0-0
【3:セレズニア】
初戦は、あまり展開できないこともあり、大分膠着した後、最終的に居住と全体エンチャント+3/+3修正させるモノを出され、数の暴力とサイズの暴力で敗北を喫する。
次戦も、最後の最期で全体エンチャントを貼られ、そのまま敗北。
××
2-1-0
【結果】
2-1-0で、6/32位終了。
カードプールを見直して見たら、ラクドスを足すのではなく、セレズニアを足した方が良かったと実感。
除去も多めにあったし、何よりカウンターを載せられるスペルがあったので、より合っていたと感じた。
所感としては、マルチなどの軽い活力が無いと、全体的に重いという印象。
ただし、除去と壁などに頼るデッキに対しては、ならず者の道&呪禁サイ&活力が強すぎた。
その他の所感は、次回にまとめて書く予定。
それでは、ひとまず今は、この辺で。
MNM参加(9/24)
2012年9月24日 大会レポートさて月曜夜は、HS大宮でMNMに参加してきた。
デッキは以下の通り。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
2 Borderland Ranger
3 Daybreak Ranger
2 Druid’s Familiar
2 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
4 Green Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Zealous Conscripts
1 Viridian Corrupter
2 Thrun, the Last Troll
3 Pillar of Flame
2 Dismember
3 Garruk, Primal Hunter
15 sideboard cards
内容としては、アヴァシン最初期に自分が使っていたような構成に戻した感じか。
バウンスなどが少ない環境ならば、普通に結魂が強いので、環境も最後だし…ということで、再構築した。
さて、以下簡易レポ。
【1:白緑ホード】
初戦は、こちらワンマリガンからマナ多めな手札を仕方なくキープ。
あまり大きいクロックを並べてこず、土地も4枚で止まったらしく、ギリギリまで待ってかがり火X=4で唱え、相手の場を壊滅させる。
その後は、順当に銀心などで攻め、何とか勝利。
次戦は、普通に展開したのち、かがり火と結魂で攻めきった感じか。
◯◯
1-0-0
【2:白緑ビートダウン】
初戦は、かがり火トップもあり、押せ押せな感じで。
次戦も、除去をふんだんに使い、半ば押せ押せで。
◯◯
2-0-0
【3:赤緑まどろむドラゴン】
初戦は、通常の押せ押せモードで殴りきったかな?
次戦は、ダブルマリガンワンランドスタート。
それでもなお、暫くは耐え忍んだものの、最終的にケッシグのおかげで敗北。
無ければもう少し耐えられたのだが。
最後は、相手が3マナで止まっている間に殴り勝っていた。
◯×◯
3-0-0
【結果】
3-0-0で、久し振りに三連勝を果たす。
…今回スリーブを変えたのだが、それが原因なんだろうか…(何
さて、後残りのスタンダードの機会は、金曜日のFNMだけだが、さてはてどうなることやら。
途中からやる気の無いレポになってしまったが、途中で寝落ち&メモ紛失のため(何
ひとまず今は、この辺で。
デッキは以下の通り。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
2 Borderland Ranger
3 Daybreak Ranger
2 Druid’s Familiar
2 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
4 Green Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Zealous Conscripts
1 Viridian Corrupter
2 Thrun, the Last Troll
3 Pillar of Flame
2 Dismember
3 Garruk, Primal Hunter
15 sideboard cards
内容としては、アヴァシン最初期に自分が使っていたような構成に戻した感じか。
バウンスなどが少ない環境ならば、普通に結魂が強いので、環境も最後だし…ということで、再構築した。
さて、以下簡易レポ。
【1:白緑ホード】
初戦は、こちらワンマリガンからマナ多めな手札を仕方なくキープ。
あまり大きいクロックを並べてこず、土地も4枚で止まったらしく、ギリギリまで待ってかがり火X=4で唱え、相手の場を壊滅させる。
その後は、順当に銀心などで攻め、何とか勝利。
次戦は、普通に展開したのち、かがり火と結魂で攻めきった感じか。
◯◯
1-0-0
【2:白緑ビートダウン】
初戦は、かがり火トップもあり、押せ押せな感じで。
次戦も、除去をふんだんに使い、半ば押せ押せで。
◯◯
2-0-0
【3:赤緑まどろむドラゴン】
初戦は、通常の押せ押せモードで殴りきったかな?
次戦は、ダブルマリガンワンランドスタート。
それでもなお、暫くは耐え忍んだものの、最終的にケッシグのおかげで敗北。
無ければもう少し耐えられたのだが。
最後は、相手が3マナで止まっている間に殴り勝っていた。
◯×◯
3-0-0
【結果】
3-0-0で、久し振りに三連勝を果たす。
…今回スリーブを変えたのだが、それが原因なんだろうか…(何
さて、後残りのスタンダードの機会は、金曜日のFNMだけだが、さてはてどうなることやら。
途中からやる気の無いレポになってしまったが、途中で寝落ち&メモ紛失のため(何
ひとまず今は、この辺で。
あなたは:グルール
我が憤怒。我が自由。我がギルド。行く手を塞ぐものをなぎ倒し、略奪しつつラヴニカを移動するグルール一族は、建物を瓦礫の山とし、灰塵の中から手にしたものだけを糧としてその日その日を生きている。
あるいは:ゴルガリ, ラクドス, シミック.
ボロスが入っていないが、即ち粗野なアグレッシブなデッキが合っているということだろう。
我が憤怒。我が自由。我がギルド。行く手を塞ぐものをなぎ倒し、略奪しつつラヴニカを移動するグルール一族は、建物を瓦礫の山とし、灰塵の中から手にしたものだけを糧としてその日その日を生きている。
あるいは:ゴルガリ, ラクドス, シミック.
ボロスが入っていないが、即ち粗野なアグレッシブなデッキが合っているということだろう。
CDC記念大会(8/19)
2012年8月19日 大会レポートさて今日は、本八幡のCDC記念大会(スタンダード)に参加。
参加者は27人で、上位TOP8でSE。
使用したデッキは、以下の通り。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Skinshifter
4 Borderland Ranger
2 Daybreak Ranger
3 Huntmaster of the Fells
2 Thrun, the Last Troll
4 Thundermaw Hellkite
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Brimstone Volley
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Zealous Conscripts
2 Sword of Feast and Famine
3 Wolfir Silverheart
2 Crushing Vines
2 Thragtusk
2 Dismember
15 sideboard cards
とりあえず、何か2マナ域が欲しくなったので、「肌変わり」を試験的運用。
サイドはコントロールを多少意識して、「饗宴と飢餓の剣」を採用した感じ。
メインは、先述の内容の他に、「情け知らずのガラク」を再採用。
さて、以下簡易レポ。
【1:緑単感染】
初戦はワンマリガンでマナを伸ばせる手札で致し方無くキープ。
すると、相手が速やかに感染してきて、「夜明けのレインジャー」の運用も間違えて、あっという間に毒殺される。
次戦は、相手ワンマリガンからスタートで、速やかに感染してくるも、ガラク×2と「四肢切断」で凌ぎ、最後は「ウルフィーの銀心」で攻勢に出て、2回殴って無事勝利。
最後は、ワンランドでマナクリ&ゼニスでキープするも、ランドを全く引かず、相手に「野生の抵抗」×2張られて、プロテクション付けられて敢え無く敗北。
×○×
0-1-0
【2:青白デルバー】
初戦は、こちらワンマリガンで、仕方無しにワンランドの「極楽鳥」×2キープ。
しかし、相手も土地2枚で止まり、微妙なところで均衡を保つ。
ダメージレースは向こうの「秘密を掘り下げる者」が変身していたために、劣勢に立たされていたが、何とかマナを伸ばすことができて、「高原の狩りの達人」に繋げ、場が相手より上回ったところで、相手が投了。
次戦は、温ハンドキープしたら、相手が最高の回りをしたため、そのまま敗北。
最後は、相手ワンマリガン、こちら初動3ターン目で動いたら、全ていなされて「瞬唱の魔道士」にパイク付けられて、何も引かずに死亡。
○××
0-2-0
【3:青白デルバー】
初戦は、相手ダブルマリガンスタートから墓地を肥やしまくって「聖トラフトの霊」にパイクがついて殴ってくる。
しかし、こちらも展開し、最終的にはダメージソースの差で何とか勝利。
次戦も、相手ダブルマリガンから始まるも、こちらのマナが土地2枚で止まり、マナクリは3枚の「はらわた撃ち」で止められ、相手のクロックが2体になった時点で投了。
最後は、こちらワンマリガンスタートすると、マナフラッドし、「機を見た援軍」などで凌がれている間に形勢逆転され、敗北。
○××
0-3-0
【4:青白デルバー】
初戦は、こちら序盤が「肌変わり」しか無いが、4マナ以降が強い手札で、「肌変わり」を早々に「はらわた撃ち」され、間隙を突いてクロックを刻まれ、そのまま殴り負ける。
次戦は、「高原の狩りの達人」まで繋げるも、青い飛行を付けるエンチャントを「聖トラフトの霊」に付けられ、それを凌ぐ事ができず、1ターンの差で削れず。
××
0-4-0
【5:緑単タッチケッシグ?】
初戦は、スラーンと怨恨と銀心でダメージレースで大敗北。
次戦は、速やかに出す銀心×スラーンで圧倒的勝利。
最後は、超絶マナフラッドを起こして、感染×銀心で大敗北。
×○×
0-5-0
【大会結果】
まさかの五連敗で幕引きw
事故とデルバーに彩られた大会であった。
もう少しキチンと回れば、もうちょい頑張れたんだけどなぁ。
こんなにデルバーいるなら、「ファイレクシアの変成者」を投入するべきだったのかもしれない。
そんなある日の幕引きである。
参加者は27人で、上位TOP8でSE。
使用したデッキは、以下の通り。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Skinshifter
4 Borderland Ranger
2 Daybreak Ranger
3 Huntmaster of the Fells
2 Thrun, the Last Troll
4 Thundermaw Hellkite
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Brimstone Volley
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Zealous Conscripts
2 Sword of Feast and Famine
3 Wolfir Silverheart
2 Crushing Vines
2 Thragtusk
2 Dismember
15 sideboard cards
とりあえず、何か2マナ域が欲しくなったので、「肌変わり」を試験的運用。
サイドはコントロールを多少意識して、「饗宴と飢餓の剣」を採用した感じ。
メインは、先述の内容の他に、「情け知らずのガラク」を再採用。
さて、以下簡易レポ。
【1:緑単感染】
初戦はワンマリガンでマナを伸ばせる手札で致し方無くキープ。
すると、相手が速やかに感染してきて、「夜明けのレインジャー」の運用も間違えて、あっという間に毒殺される。
次戦は、相手ワンマリガンからスタートで、速やかに感染してくるも、ガラク×2と「四肢切断」で凌ぎ、最後は「ウルフィーの銀心」で攻勢に出て、2回殴って無事勝利。
最後は、ワンランドでマナクリ&ゼニスでキープするも、ランドを全く引かず、相手に「野生の抵抗」×2張られて、プロテクション付けられて敢え無く敗北。
×○×
0-1-0
【2:青白デルバー】
初戦は、こちらワンマリガンで、仕方無しにワンランドの「極楽鳥」×2キープ。
しかし、相手も土地2枚で止まり、微妙なところで均衡を保つ。
ダメージレースは向こうの「秘密を掘り下げる者」が変身していたために、劣勢に立たされていたが、何とかマナを伸ばすことができて、「高原の狩りの達人」に繋げ、場が相手より上回ったところで、相手が投了。
次戦は、温ハンドキープしたら、相手が最高の回りをしたため、そのまま敗北。
最後は、相手ワンマリガン、こちら初動3ターン目で動いたら、全ていなされて「瞬唱の魔道士」にパイク付けられて、何も引かずに死亡。
○××
0-2-0
【3:青白デルバー】
初戦は、相手ダブルマリガンスタートから墓地を肥やしまくって「聖トラフトの霊」にパイクがついて殴ってくる。
しかし、こちらも展開し、最終的にはダメージソースの差で何とか勝利。
次戦も、相手ダブルマリガンから始まるも、こちらのマナが土地2枚で止まり、マナクリは3枚の「はらわた撃ち」で止められ、相手のクロックが2体になった時点で投了。
最後は、こちらワンマリガンスタートすると、マナフラッドし、「機を見た援軍」などで凌がれている間に形勢逆転され、敗北。
○××
0-3-0
【4:青白デルバー】
初戦は、こちら序盤が「肌変わり」しか無いが、4マナ以降が強い手札で、「肌変わり」を早々に「はらわた撃ち」され、間隙を突いてクロックを刻まれ、そのまま殴り負ける。
次戦は、「高原の狩りの達人」まで繋げるも、青い飛行を付けるエンチャントを「聖トラフトの霊」に付けられ、それを凌ぐ事ができず、1ターンの差で削れず。
××
0-4-0
【5:緑単タッチケッシグ?】
初戦は、スラーンと怨恨と銀心でダメージレースで大敗北。
次戦は、速やかに出す銀心×スラーンで圧倒的勝利。
最後は、超絶マナフラッドを起こして、感染×銀心で大敗北。
×○×
0-5-0
【大会結果】
まさかの五連敗で幕引きw
事故とデルバーに彩られた大会であった。
もう少しキチンと回れば、もうちょい頑張れたんだけどなぁ。
こんなにデルバーいるなら、「ファイレクシアの変成者」を投入するべきだったのかもしれない。
そんなある日の幕引きである。
ゲームデイ in HS大宮(8/4)
2012年8月4日 大会レポートさて今日は、HS大宮にてゲームデイに参加。
参加者18人5回戦、その後TOP8によるSE3回戦。
使用したデッキは、以下の通り。
【赤緑ステロイド】
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 国境地帯のレインジャー
2 夜明けのレインジャー
2 最後のトロール、スラーン
4 高原の狩りの達人
4 雷口のヘルカイト
4 緑の太陽の頂点
4 忌むべき者のかがり火
4 硫黄の流弾
2 ケッシグの狼の地
4 根縛りの岩山
4 銅線の地溝
4 山
10森
2 士気溢れる徴集兵
3 スラーグ牙
4 ウルフィーの銀心
2 押し潰す蔦
2 古えの遺恨
2 四肢切断
以下、簡易レポ。
【1:青黒赤コントロール】
初戦は、相手ワンマリガンスタートで、こちらがレインジャービート。
その後、ヘルカイトで一度殴るも返しに除去される。
されど、特に相手の場に防衛手段などはおかれなかったので、クロックを展開して勝利。
次戦は、ライフ回復込みの除去などを打たれて26まで回復されるも、その後銀心やヘルカイトなどで殴ったらしく、除去を引かれなかったのか、ライフ22で相手が投了していた(何
○○
1-0-0
【緑白赤t黒殻】
初戦は、ダブルマリガンするものの、順当に狩り達を2体引き、更に夜明けのレインジャー×2とかで場を制圧し、勝利。
次戦は、こちらワンマリガンからスタートし、細かいクロックを刻み合いながら、ライフを1まで削るも、エリシュ・ノーン→スラーグ牙で安全圏内に持っていかれ、投了。
最後は、残り10分くらいの勝負と相成る。
こちらのミスとしては、土地が伸び切らないのに、ラノエルでアタック、チャンプブロックされてしまったこと。
それと、EX5ターンの最中だった故に、つい殻をスルーしてしまったことだろう。(4マナ生物がいたのに)
それさえ挫けば、或いはワンチャンあったのだが…致し方無く。
引き分け。
○×△
1-0-1
【3:純鋼の聖騎士】
初戦も、次戦もほぼ事故死。
次戦は、茶破壊を何も引かなかったというのもある。
××
1-1-1
【4:黒単コントロール】
初戦は、相手が土地2枚で止まる茶番。
次戦は、相手の土地が伸びすぎるという茶番。
○○
2-1-1
【5:赤緑ステロイド】
初戦は、こちらが土地事故&ダブルマリガンの悪夢で敗北。
次戦は、こちらワンマリガンからスタートで、相手が土地事故を起こしていたため、マナバード焼いて押し切る。
最後は、やはりワンマリガンからスタートし、向こうの絡み根&ランカービートに押されるも、運良くかがり火トップで場を変える。
以前続く絡み根ランカーも、ようやく凌いで狩り逹で守りを固め、ヘルカイトで勝利を決める。
×○○
3-1-1
とりあえず、5/18位で、SEへ。
【SE1:純鋼の聖騎士】(3戦目の相手)予選4位?
初戦は、3ターン目ヘルカイトを決めるも、金属術のソープロをされて、お互いちまちま殴り合う。
その後、白赤剣が純鋼に付けられるも、狩り逹で凌いでヘルカイトで決める。
次戦は、ダブルマリガンスタートで、鷹に対応して1枚しか無い茶を破壊し忘れ、ちょっぴり損をする。
しかし、その後相手はマナフラッドを起こしたらしく、狩り逹とフィニッシャー引いて殴り勝つ。
○○
【SE2:ターランドデルバー】予選1位
初戦は、お互いチビチビ殴り合いながら、隙を見てデルバーはかがり火で弾く。
その後はヘルカイトで戦線を構築し、そのまま勝利。
次戦は、相手の場に黒緑剣を展開されるも、こちらも狩り逹やスラーンなどで戦線を構築し、殴り合いになるものの、何とか押し切る。
○○
【SE3:青黒赤コントロール】
初戦は、出すものを全ていなされ、黒タイタンで一気に勝負を決められる。
次戦は、ソリン砲裏表を食らって、敗北。
××
【大会結果】
予選3-1-1
本戦2-1-0
で、準優勝と相成る。
最終戦は、ソリン砲さえ喰らわなければ何とかなった可能性があったので、ちょい悔しい。
今回のプレイマットはちょっと欲しかったので、実に残念である。
ひとまず、今日のところはこの辺で。
参加者18人5回戦、その後TOP8によるSE3回戦。
使用したデッキは、以下の通り。
【赤緑ステロイド】
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 国境地帯のレインジャー
2 夜明けのレインジャー
2 最後のトロール、スラーン
4 高原の狩りの達人
4 雷口のヘルカイト
4 緑の太陽の頂点
4 忌むべき者のかがり火
4 硫黄の流弾
2 ケッシグの狼の地
4 根縛りの岩山
4 銅線の地溝
4 山
10森
2 士気溢れる徴集兵
3 スラーグ牙
4 ウルフィーの銀心
2 押し潰す蔦
2 古えの遺恨
2 四肢切断
以下、簡易レポ。
【1:青黒赤コントロール】
初戦は、相手ワンマリガンスタートで、こちらがレインジャービート。
その後、ヘルカイトで一度殴るも返しに除去される。
されど、特に相手の場に防衛手段などはおかれなかったので、クロックを展開して勝利。
次戦は、ライフ回復込みの除去などを打たれて26まで回復されるも、その後銀心やヘルカイトなどで殴ったらしく、除去を引かれなかったのか、ライフ22で相手が投了していた(何
○○
1-0-0
【緑白赤t黒殻】
初戦は、ダブルマリガンするものの、順当に狩り達を2体引き、更に夜明けのレインジャー×2とかで場を制圧し、勝利。
次戦は、こちらワンマリガンからスタートし、細かいクロックを刻み合いながら、ライフを1まで削るも、エリシュ・ノーン→スラーグ牙で安全圏内に持っていかれ、投了。
最後は、残り10分くらいの勝負と相成る。
こちらのミスとしては、土地が伸び切らないのに、ラノエルでアタック、チャンプブロックされてしまったこと。
それと、EX5ターンの最中だった故に、つい殻をスルーしてしまったことだろう。(4マナ生物がいたのに)
それさえ挫けば、或いはワンチャンあったのだが…致し方無く。
引き分け。
○×△
1-0-1
【3:純鋼の聖騎士】
初戦も、次戦もほぼ事故死。
次戦は、茶破壊を何も引かなかったというのもある。
××
1-1-1
【4:黒単コントロール】
初戦は、相手が土地2枚で止まる茶番。
次戦は、相手の土地が伸びすぎるという茶番。
○○
2-1-1
【5:赤緑ステロイド】
初戦は、こちらが土地事故&ダブルマリガンの悪夢で敗北。
次戦は、こちらワンマリガンからスタートで、相手が土地事故を起こしていたため、マナバード焼いて押し切る。
最後は、やはりワンマリガンからスタートし、向こうの絡み根&ランカービートに押されるも、運良くかがり火トップで場を変える。
以前続く絡み根ランカーも、ようやく凌いで狩り逹で守りを固め、ヘルカイトで勝利を決める。
×○○
3-1-1
とりあえず、5/18位で、SEへ。
【SE1:純鋼の聖騎士】(3戦目の相手)予選4位?
初戦は、3ターン目ヘルカイトを決めるも、金属術のソープロをされて、お互いちまちま殴り合う。
その後、白赤剣が純鋼に付けられるも、狩り逹で凌いでヘルカイトで決める。
次戦は、ダブルマリガンスタートで、鷹に対応して1枚しか無い茶を破壊し忘れ、ちょっぴり損をする。
しかし、その後相手はマナフラッドを起こしたらしく、狩り逹とフィニッシャー引いて殴り勝つ。
○○
【SE2:ターランドデルバー】予選1位
初戦は、お互いチビチビ殴り合いながら、隙を見てデルバーはかがり火で弾く。
その後はヘルカイトで戦線を構築し、そのまま勝利。
次戦は、相手の場に黒緑剣を展開されるも、こちらも狩り逹やスラーンなどで戦線を構築し、殴り合いになるものの、何とか押し切る。
○○
【SE3:青黒赤コントロール】
初戦は、出すものを全ていなされ、黒タイタンで一気に勝負を決められる。
次戦は、ソリン砲裏表を食らって、敗北。
××
【大会結果】
予選3-1-1
本戦2-1-0
で、準優勝と相成る。
最終戦は、ソリン砲さえ喰らわなければ何とかなった可能性があったので、ちょい悔しい。
今回のプレイマットはちょっと欲しかったので、実に残念である。
ひとまず、今日のところはこの辺で。
秋葉原FNM(7/27)
2012年7月27日 大会レポートさて今夜は、久し振りに秋葉原アメにてFNM参加。
使用デッキは、ここのところいつも使っているヘルカイト式ステロイド。
デッキリストは、いつまで経っても更新が来ないデッキビルダーのおかげで、載せられず(何
さて、以下簡易レポ。
【1:黒単絆魂デッキ】
初戦は、こちらがまさかの後手ダブルマリガンからのスタート。
相手が先にスカージを展開し、その後困窮などで手札を次々と落とされるも、後続戦力や装備品が出て来ない。
そうこうしている間にヘルカイトが登場し、戦線を構築しようとするも、一回殴った後に対処される。
しかし、ついで引いてきたのは絹鎖の蜘蛛で、場の制圧に成功、以後は手なりプレイで何となく勝利。
次戦は、やはりマナクリーチャーから展開出来ない手札から、緑頂点を抜かれ、マナを伸ばし辛い状況が続く。
そうこうしている間に殴打頭蓋とスカージなどを展開され、防戦一方に。
サイドから投入した遺恨も引かず、また戦線を維持できる戦力も引かず、そのまま敗北を喫する。
最後は、ようやくマナバード→レインジャー→狩り達のような展開ができ、その後も脅威となるクリーチャーを展開し続け、危な気なく勝利する。
○×○
1-0-0
【2:緑単ダングローブビート】
初戦は、こちらワンマリガンからスタートするも、対戦相手が
マナバード→ダングローブ→獣記し?(ダングローブ)
という流れをモノにし、それらに対抗する術を持たなかった&引かなかったこちらが敗北。
次戦は、相手の場が整う前に3ターン目にスラーグ牙を展開し、その後も場を圧倒し、勝利。
最後は、絡み根×3体くらいの連続攻撃に遭い、どうにかスラーグ牙に繋げて場を維持するも、変わり肌&怨恨などに攻められたりして、ライフを2まで減らされる。
しかし、その間にどうにか相手の攻勢を凌ぎ、戦力を潰し、徐々にだが、戦線を回復して攻勢に転ずる。
半ば勝負が決まった後、やや遅くに引いたかがり火x=7で相手の戦線を崩壊させ、全軍攻撃で勝利。
×○○
2-0-0
【3:青白デルバー】
初戦は、対戦相手が見切り発車でアイランド→デルバースタートをし、土地が3枚も並ばない状況に陥り、適度に展開しているだけで、危な気なく勝利する。
次戦は、マナクリーチャーからの狩り達などで攻めるも、返しに粛清される。
されど、こちらも返しにヘルカイトなどで応戦し、向こうも援軍で焼け石に水をかけるも、こちらの攻勢はそれ以上であったため、そのまま殴り勝つ。
○○
3-0-0
【結果】
何だか、久し振りに三連続で三連勝を決める結果に。
黒単相手には、お互いに色々とグダッたのが勝負を遅くした感じで、除去さえ引ければ問題ない感じだったが、緑単に対しては、サイズを銀心などで修正しないと、ちとキツい雰囲気があった。
デルバーに対しては、明確な対処をされなかったことも勝ちに繋がった一因か。
とはいえ、速攻のデカブツが投入されたおかげか、ライフレースで勝ちやすくなったかもしれない。
微妙な変化だが、絡み根を入れなかったことにより、不死でサイズがでかい狩り達などに変わられ、防衛されやすくなくなったのは、戦いやすくなったのかも知れない。
…さて、とりあえず今夜のところはこの辺で。
使用デッキは、ここのところいつも使っているヘルカイト式ステロイド。
デッキリストは、いつまで経っても更新が来ないデッキビルダーのおかげで、載せられず(何
さて、以下簡易レポ。
【1:黒単絆魂デッキ】
初戦は、こちらがまさかの後手ダブルマリガンからのスタート。
相手が先にスカージを展開し、その後困窮などで手札を次々と落とされるも、後続戦力や装備品が出て来ない。
そうこうしている間にヘルカイトが登場し、戦線を構築しようとするも、一回殴った後に対処される。
しかし、ついで引いてきたのは絹鎖の蜘蛛で、場の制圧に成功、以後は手なりプレイで何となく勝利。
次戦は、やはりマナクリーチャーから展開出来ない手札から、緑頂点を抜かれ、マナを伸ばし辛い状況が続く。
そうこうしている間に殴打頭蓋とスカージなどを展開され、防戦一方に。
サイドから投入した遺恨も引かず、また戦線を維持できる戦力も引かず、そのまま敗北を喫する。
最後は、ようやくマナバード→レインジャー→狩り達のような展開ができ、その後も脅威となるクリーチャーを展開し続け、危な気なく勝利する。
○×○
1-0-0
【2:緑単ダングローブビート】
初戦は、こちらワンマリガンからスタートするも、対戦相手が
マナバード→ダングローブ→獣記し?(ダングローブ)
という流れをモノにし、それらに対抗する術を持たなかった&引かなかったこちらが敗北。
次戦は、相手の場が整う前に3ターン目にスラーグ牙を展開し、その後も場を圧倒し、勝利。
最後は、絡み根×3体くらいの連続攻撃に遭い、どうにかスラーグ牙に繋げて場を維持するも、変わり肌&怨恨などに攻められたりして、ライフを2まで減らされる。
しかし、その間にどうにか相手の攻勢を凌ぎ、戦力を潰し、徐々にだが、戦線を回復して攻勢に転ずる。
半ば勝負が決まった後、やや遅くに引いたかがり火x=7で相手の戦線を崩壊させ、全軍攻撃で勝利。
×○○
2-0-0
【3:青白デルバー】
初戦は、対戦相手が見切り発車でアイランド→デルバースタートをし、土地が3枚も並ばない状況に陥り、適度に展開しているだけで、危な気なく勝利する。
次戦は、マナクリーチャーからの狩り達などで攻めるも、返しに粛清される。
されど、こちらも返しにヘルカイトなどで応戦し、向こうも援軍で焼け石に水をかけるも、こちらの攻勢はそれ以上であったため、そのまま殴り勝つ。
○○
3-0-0
【結果】
何だか、久し振りに三連続で三連勝を決める結果に。
黒単相手には、お互いに色々とグダッたのが勝負を遅くした感じで、除去さえ引ければ問題ない感じだったが、緑単に対しては、サイズを銀心などで修正しないと、ちとキツい雰囲気があった。
デルバーに対しては、明確な対処をされなかったことも勝ちに繋がった一因か。
とはいえ、速攻のデカブツが投入されたおかげか、ライフレースで勝ちやすくなったかもしれない。
微妙な変化だが、絡み根を入れなかったことにより、不死でサイズがでかい狩り達などに変わられ、防衛されやすくなくなったのは、戦いやすくなったのかも知れない。
…さて、とりあえず今夜のところはこの辺で。
MNM参加in HS大宮(7/23)
2012年7月23日 大会レポートとりあえず行ってきた。
参加者14人でスイスドロー三回戦。
使用デッキは、金曜と同じで赤緑ヘルカイトステロイド。
リストはアプリ不全のために割愛。
【1:赤緑ステロイド?】
初戦は、お互いにマナクリーチャーを2ターン目に展開するヌル目の手だが、次ターンに狩り達を展開し、ヘルカイトまで届かせる。
途中酸スラで1ターン遅れるも、そのまま狩り達変身×2でアドを稼ぎ、ヘルカイトゲーで殴り勝つ。
次戦は、相手が無色土地しか置けない事故を起こし、そのままヘルカイトで殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:青白黒トークン】
初戦は、相手が思うように並べられない間にヘルカイトまで繋げて殴り勝つ。
次戦も、順当にレインジャーでマナを伸ばしてヘルカイト登場。
特に殴られずに、そのまま勝利。
○○
2-0-0
【3:ドラン殻】
初戦は、お互いマリガンからのスタート。
順当に殴り合うものの、メッセンジャー&殻&修復の天使でアドを取られ、最後はスラーグ牙でアドを稼がれ、削り切れずに敗北。
フルタップ状態で殻を出した時のヴィジョナリーを硫黄の流弾で殺さずに、ライフを攻めていれば話はもう少し変わったかもしれない。
次戦は、相手の展開が遅く、遺恨でアーティファクトを攻めている間に銀心で攻勢をかけ、最後は硫黄の流弾込みでライフを削って勝利。
最後は、マナを伸ばしまくって銀心に繋げ、相手の場が整っていないところにケッシグ込みで銀心&マナバードで殴り続け、そのまま勝利。
×○○
3-0-0
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
ドラン殻相手には、ヘルカイト全抜きして、常にヘルカイト幻像を見せていたのが勝因になり得たかもしれない。
また、かがり火を抜いて確実な除去だけにしたのも、案外悪くなかった模様。
さて、今回のところは、この辺で。
参加者14人でスイスドロー三回戦。
使用デッキは、金曜と同じで赤緑ヘルカイトステロイド。
リストはアプリ不全のために割愛。
【1:赤緑ステロイド?】
初戦は、お互いにマナクリーチャーを2ターン目に展開するヌル目の手だが、次ターンに狩り達を展開し、ヘルカイトまで届かせる。
途中酸スラで1ターン遅れるも、そのまま狩り達変身×2でアドを稼ぎ、ヘルカイトゲーで殴り勝つ。
次戦は、相手が無色土地しか置けない事故を起こし、そのままヘルカイトで殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:青白黒トークン】
初戦は、相手が思うように並べられない間にヘルカイトまで繋げて殴り勝つ。
次戦も、順当にレインジャーでマナを伸ばしてヘルカイト登場。
特に殴られずに、そのまま勝利。
○○
2-0-0
【3:ドラン殻】
初戦は、お互いマリガンからのスタート。
順当に殴り合うものの、メッセンジャー&殻&修復の天使でアドを取られ、最後はスラーグ牙でアドを稼がれ、削り切れずに敗北。
フルタップ状態で殻を出した時のヴィジョナリーを硫黄の流弾で殺さずに、ライフを攻めていれば話はもう少し変わったかもしれない。
次戦は、相手の展開が遅く、遺恨でアーティファクトを攻めている間に銀心で攻勢をかけ、最後は硫黄の流弾込みでライフを削って勝利。
最後は、マナを伸ばしまくって銀心に繋げ、相手の場が整っていないところにケッシグ込みで銀心&マナバードで殴り続け、そのまま勝利。
×○○
3-0-0
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
ドラン殻相手には、ヘルカイト全抜きして、常にヘルカイト幻像を見せていたのが勝因になり得たかもしれない。
また、かがり火を抜いて確実な除去だけにしたのも、案外悪くなかった模様。
さて、今回のところは、この辺で。
大宮FNM(7/20)
2012年7月20日 大会レポートさて今日は、HS大宮にてFNM参加。
使用したデッキは、ヘルカイト式ステロイド。
リストは、いつも使っているアプリがM13対応していなかったので、割愛。
【1:青白黒トークン】
初戦は、先手マナバード焼かれてからレインジャーでマナを伸ばしてヘルカイトまで繋ぐも、リングで追放され、隊長&未練FBで戦線を築かれる。
その後、白黒能力ランドを引かれて維持されて投了。
次戦は素直に展開&丹念に除去して勝利。
最期は、最終的に狩り達四枚引いて、戦線を圧倒して勝利。
×○○
【2:青赤デルバー】
初戦は、瞬唱&パイクで削られるも、シルク蜘蛛やらヘルカイトなどで攻防を制して、なんとか勝利。
次戦は、緩く展開する流れで始めるも、相手も瞬唱ビートを始める体たらくで、グダグダと応戦。
最後はクロック数で押し切り、勝利。
○○
【3:白黒緑殻】
初戦は、マリガン後にマナバードと狩り達なハンドでキープ。
最後までそんなハンドしか来なくて、スプライサーを修復された辺りで諦めて投了。
次戦は相手がマリガンキープ。
土地事故を起こしていたらしく、ヴィジョナリー三枚唱えられるも、全てかがり火で流し、土地を一枚酸スラで壊した辺りで相手が投了。
最期は、お互いに群れて銀心出し合って膠着しかけるも、相手の不用意な攻撃を凌いで、ヘルカイトと銀心×2で勝利。
×○○
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
所感としては、やっぱり「雷口のヘルカイト」は充分に強かったということだろうか。
今回は装備品も「怨恨」も入れないタイプのを使用したが、それでも充分戦えることが解っただけでも、良いことだろう。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
使用したデッキは、ヘルカイト式ステロイド。
リストは、いつも使っているアプリがM13対応していなかったので、割愛。
【1:青白黒トークン】
初戦は、先手マナバード焼かれてからレインジャーでマナを伸ばしてヘルカイトまで繋ぐも、リングで追放され、隊長&未練FBで戦線を築かれる。
その後、白黒能力ランドを引かれて維持されて投了。
次戦は素直に展開&丹念に除去して勝利。
最期は、最終的に狩り達四枚引いて、戦線を圧倒して勝利。
×○○
【2:青赤デルバー】
初戦は、瞬唱&パイクで削られるも、シルク蜘蛛やらヘルカイトなどで攻防を制して、なんとか勝利。
次戦は、緩く展開する流れで始めるも、相手も瞬唱ビートを始める体たらくで、グダグダと応戦。
最後はクロック数で押し切り、勝利。
○○
【3:白黒緑殻】
初戦は、マリガン後にマナバードと狩り達なハンドでキープ。
最後までそんなハンドしか来なくて、スプライサーを修復された辺りで諦めて投了。
次戦は相手がマリガンキープ。
土地事故を起こしていたらしく、ヴィジョナリー三枚唱えられるも、全てかがり火で流し、土地を一枚酸スラで壊した辺りで相手が投了。
最期は、お互いに群れて銀心出し合って膠着しかけるも、相手の不用意な攻撃を凌いで、ヘルカイトと銀心×2で勝利。
×○○
【結果】
3-0-0で、とりあえず全勝。
所感としては、やっぱり「雷口のヘルカイト」は充分に強かったということだろうか。
今回は装備品も「怨恨」も入れないタイプのを使用したが、それでも充分戦えることが解っただけでも、良いことだろう。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
信楽杯参加(6/17)
2012年6月17日 大会レポート コメント (2)さて今日は、川崎にて開催されていた、第四回信楽杯(モダン)に参加してきた。
使用デッキは、所謂一つの続唱ジャンドである。
デッキリストは、以下の通り。
MDN 続唱ジャンド
60 cards, 15 sideboard
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Forest
1 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
3 Raging Ravine
1 Stomping Ground
2 Swamp
4 Treetop Village
3 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs
25 lands
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Kitchen Finks
4 Bloodbraid Elf
16 creatures
4 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
3 Thoughtseize
2 Go for the Throat
3 Liliana of the Veil
3 Maelstrom Pulse
19 other spells
Sideboard
1 Thoughtseize
2 Torpor Orb
2 Ancient Grudge
2 Seal of Primordium
3 Magma Spray
1 Sulfur Elemental
2 Sprouting Thrinax
2 Jund Charm
15 sideboard cards
さて、以下簡易レポ。
【1:青赤ストーム(サイド後双子)】
初戦は、「コジレックの審問」で「煮えたぎる歌」を抜き出し、「タルモゴイフ」を展開する。
その後も、手札破壊&クロック展開をし、相手の駒が揃う前に殴り勝つ。
次戦は、相手ワンマリガンからのスタート。
こちらはハンデスや除去が無いような手札だったものの、充分なクロックと「闇の腹心」などのアドバンテージを稼ぎだし、相手の事故気味の展開も幸いし、「血編み髪のエルフ」からの「思考囲い」で「欠片の双子を落とし、そのまま決定打を引かれないまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:タルモ親和】(優勝者)
初戦は、こちらワンマリガン後の土地2枚キープで土地が引けず、事故死の憂き目に。
次戦は、順当に出すモノを割りながら、手札破壊で展開を縛る。
そうこうしている間にクロックを刻み、殴り勝つ。
最後は、相手に「タルモゴイフ」×2を出されたり、除去るタイミングやトップ勝負で負けたりして、最後には「感電破」で焼ききられる。
×○×
1-0-0
【3:ナヤビート】
初戦は、出されるクリーチャーを全部いなしつつ、「台所の嫌がらせ屋」×2体で殴り勝つ。
次戦は、こちらのワンマリガンからのスタートで、展開が遅いことをいいことに、展開されまくって抑えきれなくなり、敗北。
最後は、序盤は「樹上の村」などで殴るくらいしかできなかったが、暫くして「聖遺の騎士」×2体出されるも、相手が油断して召喚酔いの方でブロックし、起動型能力は使った後たったので、「ジャンドの魔除け」との合わせ技て始末し、またもう一体は、「マグマのしぶき」で打ち取り、戦線を打破するに至った。
その後は相手の動きに気をつけながら、戦力を並べて殴り勝つ。
○×○
2-1-0
【4:エルフビートダウン】
初戦は、初手の土地2枚で止まり、ブロッカーもアタッカーも展開できず、敢え無く殴り負ける。
次戦は、相手ワンマリガンから始まり、徹底的に除去をし、「闇の腹心」も宇宙を見せ、安定して勝利。
最後は、きっちり抜くモノは抜き、除去れるところで除去でき、「ヴェールのリリアナ」が生き残る場を形成したところで、大体勝利。
×○○
3-1-0
【結果】
3-1-0で、ひとまず2位に転がり込んだ。
所感は、やはり続唱ジャンドは強さが安定している…というところだろうか。
親和に負けた試合も、間違えずに動いていれば、もしかしたら勝てたのかもしれない…と感じていたので、ある意味収穫というところなろうか。
賞品としては、相変わらずランダム方式だったものの、イニストランドの日本語光り物や、ガラクのスリーブなどを貰ったので、充分だと言えようか。
そんなわけて、来るGP前の信楽杯は終了するに会ったが、また次の機会があれば、そのうちに参戦したいものだが、さてはて、
それでは、本日参加された皆皆様方、今日はお疲れ様でした。
使用デッキは、所謂一つの続唱ジャンドである。
デッキリストは、以下の通り。
MDN 続唱ジャンド
60 cards, 15 sideboard
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Forest
1 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
3 Raging Ravine
1 Stomping Ground
2 Swamp
4 Treetop Village
3 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs
25 lands
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Kitchen Finks
4 Bloodbraid Elf
16 creatures
4 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
3 Thoughtseize
2 Go for the Throat
3 Liliana of the Veil
3 Maelstrom Pulse
19 other spells
Sideboard
1 Thoughtseize
2 Torpor Orb
2 Ancient Grudge
2 Seal of Primordium
3 Magma Spray
1 Sulfur Elemental
2 Sprouting Thrinax
2 Jund Charm
15 sideboard cards
さて、以下簡易レポ。
【1:青赤ストーム(サイド後双子)】
初戦は、「コジレックの審問」で「煮えたぎる歌」を抜き出し、「タルモゴイフ」を展開する。
その後も、手札破壊&クロック展開をし、相手の駒が揃う前に殴り勝つ。
次戦は、相手ワンマリガンからのスタート。
こちらはハンデスや除去が無いような手札だったものの、充分なクロックと「闇の腹心」などのアドバンテージを稼ぎだし、相手の事故気味の展開も幸いし、「血編み髪のエルフ」からの「思考囲い」で「欠片の双子を落とし、そのまま決定打を引かれないまま殴り勝つ。
○○
1-0-0
【2:タルモ親和】(優勝者)
初戦は、こちらワンマリガン後の土地2枚キープで土地が引けず、事故死の憂き目に。
次戦は、順当に出すモノを割りながら、手札破壊で展開を縛る。
そうこうしている間にクロックを刻み、殴り勝つ。
最後は、相手に「タルモゴイフ」×2を出されたり、除去るタイミングやトップ勝負で負けたりして、最後には「感電破」で焼ききられる。
×○×
1-0-0
【3:ナヤビート】
初戦は、出されるクリーチャーを全部いなしつつ、「台所の嫌がらせ屋」×2体で殴り勝つ。
次戦は、こちらのワンマリガンからのスタートで、展開が遅いことをいいことに、展開されまくって抑えきれなくなり、敗北。
最後は、序盤は「樹上の村」などで殴るくらいしかできなかったが、暫くして「聖遺の騎士」×2体出されるも、相手が油断して召喚酔いの方でブロックし、起動型能力は使った後たったので、「ジャンドの魔除け」との合わせ技て始末し、またもう一体は、「マグマのしぶき」で打ち取り、戦線を打破するに至った。
その後は相手の動きに気をつけながら、戦力を並べて殴り勝つ。
○×○
2-1-0
【4:エルフビートダウン】
初戦は、初手の土地2枚で止まり、ブロッカーもアタッカーも展開できず、敢え無く殴り負ける。
次戦は、相手ワンマリガンから始まり、徹底的に除去をし、「闇の腹心」も宇宙を見せ、安定して勝利。
最後は、きっちり抜くモノは抜き、除去れるところで除去でき、「ヴェールのリリアナ」が生き残る場を形成したところで、大体勝利。
×○○
3-1-0
【結果】
3-1-0で、ひとまず2位に転がり込んだ。
所感は、やはり続唱ジャンドは強さが安定している…というところだろうか。
親和に負けた試合も、間違えずに動いていれば、もしかしたら勝てたのかもしれない…と感じていたので、ある意味収穫というところなろうか。
賞品としては、相変わらずランダム方式だったものの、イニストランドの日本語光り物や、ガラクのスリーブなどを貰ったので、充分だと言えようか。
そんなわけて、来るGP前の信楽杯は終了するに会ったが、また次の機会があれば、そのうちに参戦したいものだが、さてはて、
それでは、本日参加された皆皆様方、今日はお疲れ様でした。
GPT横浜in本八幡(6/3)
2012年6月3日 大会レポート コメント (1)さて今日は、本八幡にてGPT横浜に参戦してきた。
参加者は、最悪20人を下回るのではないか?…と危惧されたようだが、結局杞憂に終わり、66人参加のスイスドロー七回戦の長丁場となった。
使用デッキは、以下の通り。
MDN ニートロン
60 cards, 15 sideboard
1 Eye of Ugin
2 Forest
4 Grove of the Burnwillows
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
19 lands
2 Wurmcoil Engine
1 Myr Battlesphere
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Emrakul, the Aeons Torn
5 creatures
4 Ancient Stirrings
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Expedition Map
4 Relic of Progenitus
4 Explore
4 Pyroclasm
4 Sylvan Scrying
4 Karn Liberated
36 other spells
Sideboard
3 Ancient Grudge
2 Spellskite
2 Torpor Orb
2 Oblivion Stone
2 Mindslaver
2 Nature’s Claim
2 Beast Within
15 sideboard cards
今回はメインとサイドは割と適当に選出したが、メインは大体皆同じようなものではないだろうか。
では、簡易レポでも。
【一回戦:ジャンド】
初戦は、早々にウルザランドを揃え、「マイアの戦闘球」に繋げ、ほぼそのまま殴り勝つ。
次戦は、「コジレックの審問」からの「タルモゴイフ」という展開になり、更にお代わりでそれぞれもう一度打たれ、そのまま押し切られる。
最後は、カーンから「ワームとぐろエンジン」×2と繋げ、リリアナやらランデスやら奥義やら食らうも、そのまま押し切る。
1-0-0
【二回戦:ドラン】
初戦は、「幽霊街」×2で土地を責められ、更に基本土地持ってくる効果を忘れるという不始末を犯すも、ウラモグ降臨でどうにかなる。
次戦も色々基本土地に関する恥ずかしいミス、また「ウギンの目」で持ってくるモノを間違えるという失態を犯し、敗北。
最後は、二ターン目終了時に残り時間20秒だったので、ID。
1-0-1
【三回戦:ウルザトロン】
初戦は、先手で土地も安定して揃えるも、カーンを引かずに、返しのターンに相手に出されてしまい、強制土地事故を起こされる。
流石に負け。
次戦も、やはり揃えるも引かず、相手に先に出される展開に陥り、敗北。
1-1-1
【四回戦:ウルザトロン】
初戦は、お互い決定打を引けずぐだるも、揃えた直後に揃えられ、カーンゲーで終了。
次戦は、相手の「内にいる獣」×2でトロンが揃わないものの、相手も中々揃わず、結局殴り勝つ。
最後は、カーンゲーになりかけるも、「呪文滑り」が牽制し、どうにかウラモグまで繋げる。
しかし、相手がカーンの代わりに展開したワームコイルでライフ差が倍近くになり、また制限時間になり、後二ターンで勝てる状況にて、引き分け終了。
1-1-2
【五回戦:ウルザトロン】
三連続ウルザトロンミラーマッチとか、不毛過ぎて泣けたw
初戦は、四ターン目くらいにカーンゲーを起こし、勝利。
次戦は、相手のカーンゲーを「呪文滑り」でかわし、「忘却石」×2で制圧して、ウラモグ召喚で勝利。
2-1-2
【六回戦:カウブレード】
時間の都合上で、対戦せずにトスされる。
3-1-2
【七回戦:ジャンド】
初戦は、ハンデスの洗礼を受けたものの、ウラモグまで繋げて勝利。
次戦は、ハンデスとランデスをくらい、戦力の彼我に差がつき、敗北。
最後は、フィニッシャーたる戦力を引き当てられず、決定打を打てぬまま敗北を喫する、
【大会結果】
3-2-2だが、実質2-2-2という結果に終わる。
やってはいけないミスも多かったが、やはり敗因の多くはミラーマッチ三連戦ではないだろうか。
あれは超がつくほどのクソゲーなので、やっていて精神的に辛いものがあった。
とりあえず、ウルザトロンが下火だと聞いていたのだが、あまりにも多く当たったので、仮に下火であっても少ないというわけでは無いのかもしれない。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
参加者は、最悪20人を下回るのではないか?…と危惧されたようだが、結局杞憂に終わり、66人参加のスイスドロー七回戦の長丁場となった。
使用デッキは、以下の通り。
MDN ニートロン
60 cards, 15 sideboard
1 Eye of Ugin
2 Forest
4 Grove of the Burnwillows
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
19 lands
2 Wurmcoil Engine
1 Myr Battlesphere
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Emrakul, the Aeons Torn
5 creatures
4 Ancient Stirrings
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Expedition Map
4 Relic of Progenitus
4 Explore
4 Pyroclasm
4 Sylvan Scrying
4 Karn Liberated
36 other spells
Sideboard
3 Ancient Grudge
2 Spellskite
2 Torpor Orb
2 Oblivion Stone
2 Mindslaver
2 Nature’s Claim
2 Beast Within
15 sideboard cards
今回はメインとサイドは割と適当に選出したが、メインは大体皆同じようなものではないだろうか。
では、簡易レポでも。
【一回戦:ジャンド】
初戦は、早々にウルザランドを揃え、「マイアの戦闘球」に繋げ、ほぼそのまま殴り勝つ。
次戦は、「コジレックの審問」からの「タルモゴイフ」という展開になり、更にお代わりでそれぞれもう一度打たれ、そのまま押し切られる。
最後は、カーンから「ワームとぐろエンジン」×2と繋げ、リリアナやらランデスやら奥義やら食らうも、そのまま押し切る。
1-0-0
【二回戦:ドラン】
初戦は、「幽霊街」×2で土地を責められ、更に基本土地持ってくる効果を忘れるという不始末を犯すも、ウラモグ降臨でどうにかなる。
次戦も色々基本土地に関する恥ずかしいミス、また「ウギンの目」で持ってくるモノを間違えるという失態を犯し、敗北。
最後は、二ターン目終了時に残り時間20秒だったので、ID。
1-0-1
【三回戦:ウルザトロン】
初戦は、先手で土地も安定して揃えるも、カーンを引かずに、返しのターンに相手に出されてしまい、強制土地事故を起こされる。
流石に負け。
次戦も、やはり揃えるも引かず、相手に先に出される展開に陥り、敗北。
1-1-1
【四回戦:ウルザトロン】
初戦は、お互い決定打を引けずぐだるも、揃えた直後に揃えられ、カーンゲーで終了。
次戦は、相手の「内にいる獣」×2でトロンが揃わないものの、相手も中々揃わず、結局殴り勝つ。
最後は、カーンゲーになりかけるも、「呪文滑り」が牽制し、どうにかウラモグまで繋げる。
しかし、相手がカーンの代わりに展開したワームコイルでライフ差が倍近くになり、また制限時間になり、後二ターンで勝てる状況にて、引き分け終了。
1-1-2
【五回戦:ウルザトロン】
三連続ウルザトロンミラーマッチとか、不毛過ぎて泣けたw
初戦は、四ターン目くらいにカーンゲーを起こし、勝利。
次戦は、相手のカーンゲーを「呪文滑り」でかわし、「忘却石」×2で制圧して、ウラモグ召喚で勝利。
2-1-2
【六回戦:カウブレード】
時間の都合上で、対戦せずにトスされる。
3-1-2
【七回戦:ジャンド】
初戦は、ハンデスの洗礼を受けたものの、ウラモグまで繋げて勝利。
次戦は、ハンデスとランデスをくらい、戦力の彼我に差がつき、敗北。
最後は、フィニッシャーたる戦力を引き当てられず、決定打を打てぬまま敗北を喫する、
【大会結果】
3-2-2だが、実質2-2-2という結果に終わる。
やってはいけないミスも多かったが、やはり敗因の多くはミラーマッチ三連戦ではないだろうか。
あれは超がつくほどのクソゲーなので、やっていて精神的に辛いものがあった。
とりあえず、ウルザトロンが下火だと聞いていたのだが、あまりにも多く当たったので、仮に下火であっても少ないというわけでは無いのかもしれない。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
ゲームデイ in HS松戸(5/27)
2012年5月27日 大会レポート コメント (2)今日は色々な都合があり、結果的に松戸に遠征する結果に。
15時過ぎに開催で、予約していない定員16人だったため、色々な意味でビクビクものだったが、結果的に20人参加のスイスドロー四回戦、SE上位四人の二回戦と相成る。
デッキはいつもの結魂ステロイド。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
2 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
2 Sword of Feast and Famine
15 sideboard cards
以下、簡易レポ。
【1回戦:トリコロールPWC】
初戦は、相手がワンマリガンでこちら「ウルフィーの報復者」スタート。
しかし、「忘却の輪」やら「終末」トップやら「天使の願い」x=1奇跡やらで凌がれ、戦線構築したところで「審判の日」されたりで膠着。
そこから「エルズペス・ティレル」を展開され、場が更に膠着する。
だが、「情け知らずのガラク」によるトークン展開と、「トゲ撃ちの古老」によるトークン封じで、ますます場が荒れる中、最終的に「戦争と平和の剣」を引き当て、逆転勝ち?
次戦は、普通に相手がマナ事故を起こしたので、そのまま「戦争と平和の剣」装備して勝利。
1-0-0
【2回戦:ダークケッシグ】
初戦は、「高原の狩りの達人×2を展開し、「極楽鳥」が「戦争と平和の剣」を加えて殴り続け、除去されずに勝利。
次戦は、全ていなされて敗北。
最後は、剣の二刀流&「トゲ撃ちの古老」の無限砲台を決めて、勝利。
2-0-0
【3回戦:純正ケッシグ】
初戦は、相手ワンマリガンスタート。
「ウルフィーの報復者」からの「ドルイドの使い魔」スタートし、流されるも「トゲ撃ちの古老」の「ウルフィーの銀心」との結魂による5点砲台になす術無く、相手が投了。
次戦は、「戦争と平和の剣」による場の制圧から、即座に割られるものの、「高原の狩りの達人」×2で持ち直し、「業火のタイタン」でお茶を濁される。
しかしながら、そこから「士気溢れる徴集兵」で奪い尽くし、致死ダメージを与える。
3-0-0
【5回戦:赤白人間】
お互いにBest4に残れる(全勝者二人)なので、ID。
3-0-1
予選結果:1/20位。
…ちなみに、何故か2位通過の人が帰ってしまったので、5位まで通過する事に。
【SE準決勝:ダークケッシグ】(2回戦目の相手)
初戦は、ワンマリガン後に「高原の狩りの達人」スタート。
相手のライフを2まで減らす事に成功するも、除去&「墓所のタイタン」た「ワームとぐろのエンジン」などの前に削りきれず、逆に圧倒される。
赤奇跡は起こらず。
次戦は、まさかのマナフラッド。
そのまま奇跡も起こらず剣も引けず、「墓所のタイタン」の前に膝を屈する。
【最終結果】
3-1-1で、一没。
しかしながら、賞品パックからタミヨウが出たので、まあ、良しとする(何
本日のMVPは、やはり結魂スパイクショットや、剣と奇跡というところか。
検討事項は、「ベラドンナの商人」の採用の有無とかだろうか。
スパイクショットとの相性然り、接死によるサイズ勝負の劣勢を覆す可能性として、ゼニスのこどあるし、考えても良いと思う。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
15時過ぎに開催で、予約していない定員16人だったため、色々な意味でビクビクものだったが、結果的に20人参加のスイスドロー四回戦、SE上位四人の二回戦と相成る。
デッキはいつもの結魂ステロイド。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
2 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
2 Sword of Feast and Famine
15 sideboard cards
以下、簡易レポ。
【1回戦:トリコロールPWC】
初戦は、相手がワンマリガンでこちら「ウルフィーの報復者」スタート。
しかし、「忘却の輪」やら「終末」トップやら「天使の願い」x=1奇跡やらで凌がれ、戦線構築したところで「審判の日」されたりで膠着。
そこから「エルズペス・ティレル」を展開され、場が更に膠着する。
だが、「情け知らずのガラク」によるトークン展開と、「トゲ撃ちの古老」によるトークン封じで、ますます場が荒れる中、最終的に「戦争と平和の剣」を引き当て、逆転勝ち?
次戦は、普通に相手がマナ事故を起こしたので、そのまま「戦争と平和の剣」装備して勝利。
1-0-0
【2回戦:ダークケッシグ】
初戦は、「高原の狩りの達人×2を展開し、「極楽鳥」が「戦争と平和の剣」を加えて殴り続け、除去されずに勝利。
次戦は、全ていなされて敗北。
最後は、剣の二刀流&「トゲ撃ちの古老」の無限砲台を決めて、勝利。
2-0-0
【3回戦:純正ケッシグ】
初戦は、相手ワンマリガンスタート。
「ウルフィーの報復者」からの「ドルイドの使い魔」スタートし、流されるも「トゲ撃ちの古老」の「ウルフィーの銀心」との結魂による5点砲台になす術無く、相手が投了。
次戦は、「戦争と平和の剣」による場の制圧から、即座に割られるものの、「高原の狩りの達人」×2で持ち直し、「業火のタイタン」でお茶を濁される。
しかしながら、そこから「士気溢れる徴集兵」で奪い尽くし、致死ダメージを与える。
3-0-0
【5回戦:赤白人間】
お互いにBest4に残れる(全勝者二人)なので、ID。
3-0-1
予選結果:1/20位。
…ちなみに、何故か2位通過の人が帰ってしまったので、5位まで通過する事に。
【SE準決勝:ダークケッシグ】(2回戦目の相手)
初戦は、ワンマリガン後に「高原の狩りの達人」スタート。
相手のライフを2まで減らす事に成功するも、除去&「墓所のタイタン」た「ワームとぐろのエンジン」などの前に削りきれず、逆に圧倒される。
赤奇跡は起こらず。
次戦は、まさかのマナフラッド。
そのまま奇跡も起こらず剣も引けず、「墓所のタイタン」の前に膝を屈する。
【最終結果】
3-1-1で、一没。
しかしながら、賞品パックからタミヨウが出たので、まあ、良しとする(何
本日のMVPは、やはり結魂スパイクショットや、剣と奇跡というところか。
検討事項は、「ベラドンナの商人」の採用の有無とかだろうか。
スパイクショットとの相性然り、接死によるサイズ勝負の劣勢を覆す可能性として、ゼニスのこどあるし、考えても良いと思う。
ひとまず、今夜のところはこの辺で。
ゲームデイ in HS大宮(5/26)
2012年5月26日 大会レポートさて今日は、HS大宮ゲームデイに参加してきた。
参加者は19人で、スイスドロー5回戦の後、決勝トーナメントという内容で、使用したデッキは、いつもの結魂ステロイド。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
2 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
2 Sword of Body and Mind
15 sideboard cards
では、以下簡易レポ。
【1回戦:グリクシスコントロール】
初戦は、お互いにワンマリガンした状態でスタート。
後手であったため、除去とカウンターでボロボロになった後、「墓所のタイタン」の前に圧敗。
次戦は、順当に「絡み根の霊」などでビートを刻み、「高原の狩りの達人」で戦線を強化し、そのまま殴り勝つ。
最後は、ワンマリガンからのマナクリ複数展開で「酸のスライム」などの高カロリークリーチャーを展開するも、「マナ漏出」×3&「瞬唱の魔道士」による「マナ漏出」でケアされ、挙句に黒呪いで殲滅され、戦意喪失で投了。
0-1-0
【2回戦:白赤人間】
初戦は、相手ワンマリガンからのスタートだったが、隊長×2を展開され、クリーチャー戦で劣勢に立たされる。
しかしながら、どうにか早い段階で「戦争と平和の剣」による攻撃的防御が成功し、最後は奇跡などで勝利。
次戦は、ワンマリガンスタートから始まる。
結果だけいえば、こちらが展開する前に人間トークンが溢れかえり、敗北。
最後は、再びワンマリガンの悪夢からスタートするも、「トゲ撃ちの古老」が終始盤面を制圧し、勝利。
1-1-0
【3回戦:黒青ゾンビ】
初戦は、相手よりも攻撃力が上回り、結魂パワーwithケッシグで圧勝。
次戦は、相手のスピードがこちらを上回り、ロード×3の前に敗北。
最後は、奇跡の素撃ちなどで相手を牽制し、結魂パワーで圧倒する。
2-1-0
【4回戦:緑青感染】
初戦は、相手の攻撃を受け流しながら、「トゲ撃ちの古老」まで繋げて、場を制圧して勝利。
次戦は、対処出来ない間に7個毒を喰らう…というか、基本的に5ターン目に「原始の狩人、ガラク」を唱えるまで何も出来ず、向こうも対したことが出来ないというヌルゲーから始まる。
しかし、どうにか「トゲ撃ちの古老」が出てきて、場を即座に制圧。
後はそのまま殴り勝つ。
3-1-0
【5回戦:ソーラーフレア】
IDで通過できるので、申請受諾。
3-1-1
【決勝トーナメント(8/19位)】
【準々決勝:バント「出産の殻」】
初戦は、お互いワンマリガンしつつ、マナフラッドに陥る(何
相手は「極楽鳥」→「ソンバーワルドの賢者」からの「ワームとぐろのエンジン」と繋がるが、こちらも「ウルフィーの銀心」→「高原の狩りの達人」との結魂という展開で、そのまま膠着する。
最終的に「忌むべき者のかがり火」x=10で全滅させて、何とか勝利。
次戦は、純粋なクリーチャーの殴り合いから、最後は奇跡x=5で勝利。
◯◯
【準決勝:ソーラーフレア】(5回戦の相手)
初戦は、こちらワンマリガンから「高原の狩りの達人」まで展開するも、最終的に「太陽のタイタン」with「幻影の像」という状況に陥り、投了。
次戦は、「極楽鳥」→「ウルフィーの報復者」という展開に。
後はそれを維持するプレイングで殴り勝つ。
最後は、「高原の狩りの達人」に対応して「機をみた援軍」を展開されるも、「戦争と平和の剣」で対応し、「審判の日」や「忘却の輪」などで流されるものの、「情け知らずのガラク」で場を維持する。
その後「殴打頭蓋」と「絡み根の霊」などで場を制圧し、最終的にはそのまま押し切る結果に。
×◯◯
【決勝:ナヤ「出産の殻」】
初戦は、お互いワンマリガンからのマナクリスタート。
その後相手は「高原の狩りの達人」を展開するも、こちらも「情け知らずのガラクなどで除去し、最終的に「ウルフィーの銀心」で場を制圧し、そのまま殴り勝つ。
次戦は、相手がワンマリガンからのお互いに「高原の狩りの達人」を展開するところから始まり、相手のクリーチャーが並んだところで奇跡をトップし、x=5で場を流し、そのまま殴り勝つ。
◯◯
【最終結果】
6-1-1で、どうにかこうにか優勝を決める。
参加者は参加費ケアのため、本日のみ有効300円チケットと、優勝賞品であるアヴァシンプレイマットゲット。
おまけに「殺戮の波」のプロモと参加賞プロモゲットして、今日のところは終了。
感想としては、「忌むべき者のかがり火」が強すぎたw
大体のクリーチャー戦はこのカードで逆転できるし、素で唱えてもある程度の効果があるので、普通に強い。
後は、地味に「トゲ撃ちの古老」が強かった。
特に感染相手にもあのエンチャントの効果範囲に入っていないのが効果的に働き、仮に結魂していなくても強かったといえた。
ひとまず今日は、このくらいだろうか。
参加者は19人で、スイスドロー5回戦の後、決勝トーナメントという内容で、使用したデッキは、いつもの結魂ステロイド。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
2 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
2 Sword of Body and Mind
15 sideboard cards
では、以下簡易レポ。
【1回戦:グリクシスコントロール】
初戦は、お互いにワンマリガンした状態でスタート。
後手であったため、除去とカウンターでボロボロになった後、「墓所のタイタン」の前に圧敗。
次戦は、順当に「絡み根の霊」などでビートを刻み、「高原の狩りの達人」で戦線を強化し、そのまま殴り勝つ。
最後は、ワンマリガンからのマナクリ複数展開で「酸のスライム」などの高カロリークリーチャーを展開するも、「マナ漏出」×3&「瞬唱の魔道士」による「マナ漏出」でケアされ、挙句に黒呪いで殲滅され、戦意喪失で投了。
0-1-0
【2回戦:白赤人間】
初戦は、相手ワンマリガンからのスタートだったが、隊長×2を展開され、クリーチャー戦で劣勢に立たされる。
しかしながら、どうにか早い段階で「戦争と平和の剣」による攻撃的防御が成功し、最後は奇跡などで勝利。
次戦は、ワンマリガンスタートから始まる。
結果だけいえば、こちらが展開する前に人間トークンが溢れかえり、敗北。
最後は、再びワンマリガンの悪夢からスタートするも、「トゲ撃ちの古老」が終始盤面を制圧し、勝利。
1-1-0
【3回戦:黒青ゾンビ】
初戦は、相手よりも攻撃力が上回り、結魂パワーwithケッシグで圧勝。
次戦は、相手のスピードがこちらを上回り、ロード×3の前に敗北。
最後は、奇跡の素撃ちなどで相手を牽制し、結魂パワーで圧倒する。
2-1-0
【4回戦:緑青感染】
初戦は、相手の攻撃を受け流しながら、「トゲ撃ちの古老」まで繋げて、場を制圧して勝利。
次戦は、対処出来ない間に7個毒を喰らう…というか、基本的に5ターン目に「原始の狩人、ガラク」を唱えるまで何も出来ず、向こうも対したことが出来ないというヌルゲーから始まる。
しかし、どうにか「トゲ撃ちの古老」が出てきて、場を即座に制圧。
後はそのまま殴り勝つ。
3-1-0
【5回戦:ソーラーフレア】
IDで通過できるので、申請受諾。
3-1-1
【決勝トーナメント(8/19位)】
【準々決勝:バント「出産の殻」】
初戦は、お互いワンマリガンしつつ、マナフラッドに陥る(何
相手は「極楽鳥」→「ソンバーワルドの賢者」からの「ワームとぐろのエンジン」と繋がるが、こちらも「ウルフィーの銀心」→「高原の狩りの達人」との結魂という展開で、そのまま膠着する。
最終的に「忌むべき者のかがり火」x=10で全滅させて、何とか勝利。
次戦は、純粋なクリーチャーの殴り合いから、最後は奇跡x=5で勝利。
◯◯
【準決勝:ソーラーフレア】(5回戦の相手)
初戦は、こちらワンマリガンから「高原の狩りの達人」まで展開するも、最終的に「太陽のタイタン」with「幻影の像」という状況に陥り、投了。
次戦は、「極楽鳥」→「ウルフィーの報復者」という展開に。
後はそれを維持するプレイングで殴り勝つ。
最後は、「高原の狩りの達人」に対応して「機をみた援軍」を展開されるも、「戦争と平和の剣」で対応し、「審判の日」や「忘却の輪」などで流されるものの、「情け知らずのガラク」で場を維持する。
その後「殴打頭蓋」と「絡み根の霊」などで場を制圧し、最終的にはそのまま押し切る結果に。
×◯◯
【決勝:ナヤ「出産の殻」】
初戦は、お互いワンマリガンからのマナクリスタート。
その後相手は「高原の狩りの達人」を展開するも、こちらも「情け知らずのガラクなどで除去し、最終的に「ウルフィーの銀心」で場を制圧し、そのまま殴り勝つ。
次戦は、相手がワンマリガンからのお互いに「高原の狩りの達人」を展開するところから始まり、相手のクリーチャーが並んだところで奇跡をトップし、x=5で場を流し、そのまま殴り勝つ。
◯◯
【最終結果】
6-1-1で、どうにかこうにか優勝を決める。
参加者は参加費ケアのため、本日のみ有効300円チケットと、優勝賞品であるアヴァシンプレイマットゲット。
おまけに「殺戮の波」のプロモと参加賞プロモゲットして、今日のところは終了。
感想としては、「忌むべき者のかがり火」が強すぎたw
大体のクリーチャー戦はこのカードで逆転できるし、素で唱えてもある程度の効果があるので、普通に強い。
後は、地味に「トゲ撃ちの古老」が強かった。
特に感染相手にもあのエンチャントの効果範囲に入っていないのが効果的に働き、仮に結魂していなくても強かったといえた。
ひとまず今日は、このくらいだろうか。
秋葉原FNM in 夢屋(5/25)
2012年5月25日 大会レポートさて、今日は夢屋にてFNM参加。
デッキはいつもの。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
3 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
1 Naturalize
15 sideboard cards
さて、以下簡易レポ。
【1回戦:青白デルバー】
初戦は、相手ワンマリガンからの「聖トラフトの霊」スタート。
こちらは「ラノワールのエルフ」を1ターン目に並べるものの、「絡み根の霊」は「マナ漏出」され、その後「ケッシグの狼の地」を初手2枚含む3枚引き当て萎える(何
結局何もできずにトラフトクロックで負け。
次戦は、1ターン目に「極楽鳥」を展開するも、「はらわた撃ち」で敢えなく退場を強いられる。
その後「ウルフィーの報復者」を展開、「聖トラフトの霊」を許してしまうが、返しに「ドルイドの使い魔」で5点クロックを刻む。
だが、その直後に「幻影の像」でトラフトが4/4になり、手札にある「忌むべき者のかがり火」が2点しか与えられなくて涙目になる。
結局トラフトがどうにもならず、バウンスでこちらの戦線はガタガタになり、敗北を喫する。
0-1-0
【2回戦:白黒トークン】
初戦は、トリプルマリガンしてなお土地が真面に来ないという憂き目に陥り、相手のデッキが確定したところで投了。
次戦は、相手が「宿命の旅人」でしか殴ってこない中、暫くこちらも何もこない展開が続く。
しかし、こちらが「戦争と平和の剣」を引き当てたあたりで流石に場が動き、「忌むべき者のかがり火」を唱えて相手の場に何も残らなくなり、勝利。
最後は、こちらダブルマリガンからスタートするも、相手も「宿命の旅人」スタートからの「無形の美徳」を置くヌル展開から始まる。
しかしながら、最終的に相手の場に5枚ものクルセイド系カードが並び、スピリットトークン化し、ライフが5まで減らされるも、「ウルフィーの報復者」に「ケッシグの狼の地」x=3以上でようやく仕留めることに成功する。
その後相手は何もできず、何とか殴り勝つ。
1-1-0
【3回戦:白黒トークン】
初戦は、普通の展開で勝利。
次戦は、ワンマリガン後に土地1枚マナクリ3枚ハンドでキープ。
相手は「宿命の旅人」から展開し、黒除去でこちらのマナクリを次々に殺しにかかる。
しかしなから、相手がマナフラッドを起こしている間に何とか持ち直し、最後は、「戦争と平和の剣」で逆転する。
2-1-0
【4回戦:ナヤ殻】
初戦は、「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」からのスタート。
相手も赤緑土地からの「極楽鳥」とかでミラーですぐに焼かれるかと思ったも、「出産の殻」であることが判明し、そのまま殴り勝つ。
一応割られたりもしたものの、赤奇跡を唱えて勝利。
次戦は、相手が並ぶ前に順当にクリーチャーをあしらい、報復者や結魂持ちで殴る。
最終的にはそのまま数で殴り切り、勝利。
【結果】
3-1-0で、4/13位。
多分ランダム賞込みで、300円チケットと、プロモカードをもらう。
反省点としては、デルバー相手に結魂を多数使ったことにより、悪用されてしまった点か。
良かった点は、かがり火が強かったことと、結魂は殴り合いではかなり強かったことか。
他にも、エルダーがかなりいやらしかったらしく、砲台になる前に殺されたりもするが、それならば他のが活きるので、充分であった。
それにしても、やはりバウンスはかなり面倒臭かったので、青緑剣の採用も考えてみようかといったところか。
ひとまず今日は、この辺で。
デッキはいつもの。
赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
3 Kessig Wolf Run
6 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
3 Llanowar Elves
2 Spikeshot Elder
3 Strangleroot Geist
3 Wolfir Avenger
2 Druid’s Familiar
4 Huntmaster of the Fells
3 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Bonfire of the Damned
3 Green Sun’s Zenith
3 Sword of War and Peace
2 Garruk Relentless
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Batterskull
2 Acidic Slime
2 Zealous Conscripts
3 Garruk, Primal Hunter
3 Blasphemous Act
1 Naturalize
15 sideboard cards
さて、以下簡易レポ。
【1回戦:青白デルバー】
初戦は、相手ワンマリガンからの「聖トラフトの霊」スタート。
こちらは「ラノワールのエルフ」を1ターン目に並べるものの、「絡み根の霊」は「マナ漏出」され、その後「ケッシグの狼の地」を初手2枚含む3枚引き当て萎える(何
結局何もできずにトラフトクロックで負け。
次戦は、1ターン目に「極楽鳥」を展開するも、「はらわた撃ち」で敢えなく退場を強いられる。
その後「ウルフィーの報復者」を展開、「聖トラフトの霊」を許してしまうが、返しに「ドルイドの使い魔」で5点クロックを刻む。
だが、その直後に「幻影の像」でトラフトが4/4になり、手札にある「忌むべき者のかがり火」が2点しか与えられなくて涙目になる。
結局トラフトがどうにもならず、バウンスでこちらの戦線はガタガタになり、敗北を喫する。
0-1-0
【2回戦:白黒トークン】
初戦は、トリプルマリガンしてなお土地が真面に来ないという憂き目に陥り、相手のデッキが確定したところで投了。
次戦は、相手が「宿命の旅人」でしか殴ってこない中、暫くこちらも何もこない展開が続く。
しかし、こちらが「戦争と平和の剣」を引き当てたあたりで流石に場が動き、「忌むべき者のかがり火」を唱えて相手の場に何も残らなくなり、勝利。
最後は、こちらダブルマリガンからスタートするも、相手も「宿命の旅人」スタートからの「無形の美徳」を置くヌル展開から始まる。
しかしながら、最終的に相手の場に5枚ものクルセイド系カードが並び、スピリットトークン化し、ライフが5まで減らされるも、「ウルフィーの報復者」に「ケッシグの狼の地」x=3以上でようやく仕留めることに成功する。
その後相手は何もできず、何とか殴り勝つ。
1-1-0
【3回戦:白黒トークン】
初戦は、普通の展開で勝利。
次戦は、ワンマリガン後に土地1枚マナクリ3枚ハンドでキープ。
相手は「宿命の旅人」から展開し、黒除去でこちらのマナクリを次々に殺しにかかる。
しかしなから、相手がマナフラッドを起こしている間に何とか持ち直し、最後は、「戦争と平和の剣」で逆転する。
2-1-0
【4回戦:ナヤ殻】
初戦は、「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」からのスタート。
相手も赤緑土地からの「極楽鳥」とかでミラーですぐに焼かれるかと思ったも、「出産の殻」であることが判明し、そのまま殴り勝つ。
一応割られたりもしたものの、赤奇跡を唱えて勝利。
次戦は、相手が並ぶ前に順当にクリーチャーをあしらい、報復者や結魂持ちで殴る。
最終的にはそのまま数で殴り切り、勝利。
【結果】
3-1-0で、4/13位。
多分ランダム賞込みで、300円チケットと、プロモカードをもらう。
反省点としては、デルバー相手に結魂を多数使ったことにより、悪用されてしまった点か。
良かった点は、かがり火が強かったことと、結魂は殴り合いではかなり強かったことか。
他にも、エルダーがかなりいやらしかったらしく、砲台になる前に殺されたりもするが、それならば他のが活きるので、充分であった。
それにしても、やはりバウンスはかなり面倒臭かったので、青緑剣の採用も考えてみようかといったところか。
ひとまず今日は、この辺で。
大宮FNM(5/11)
2012年5月11日 大会レポートさて今夜は、大宮HSにてFNMに参加した。
使用デッキは赤緑ステロイド。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
1 Ulvenwald Tracker
4 Strangleroot Geist
3 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Phyrexian Metamorph
2 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Green Sun’s Zenith
4 Arc Trail
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Traitorous Blood
1 Thrun, the Last Troll
2 Batterskull
1 Acidic Slime
2 Bonfire of the Damned
1 Zealous Conscripts
2 Garruk Relentless
2 Spikeshot Elder
15 sideboard cards
以下、簡易レポ。
【1回戦:赤単スライ】
何だか、久しぶりに見かける赤単。
初戦は、相手先手からの「流城の貴族」からスタートされるが、2ターン目に「電弧の痕跡」で後続共々焼き払い、「高原の狩りの達人」を展開、その後「ウルフィーの銀心」を場に出し、そのまま殴り勝つ。
次戦は、相手が「流城の貴族」からの「嵐血の狂戦士」スタートし、貴族は「電弧の痕跡」で倒すも、狂戦士は倒せずにクロックを刻まれる。
その後「高原の狩りの達人」で守りに入るも、返しに「鞭打ち炎」で流される。
しかし、その返しに「殴打頭蓋」を展開し、戦線を持ち直すも、赤祭壇で殺され、危なくなる。
だが、その前に「絡み根の霊」を出していたので、装備を移し変えて事なきを得る。
1-0-0
【2回戦:青赤黒ソリン砲】
初戦は、「絡み根の霊」×3体展開し、駄目押しで「緑の太陽の頂点」で「絡み根の霊」を呼び出すゴリ押し展開で、危な気なく勝利。
次戦は、ワンマリガン後に「絡み根の霊」ビート。
しかし、こちるがマナフラッドしたので、相手の「ソリンの復讐」が「瞬唱の魔道士」を含んだ二連打で生憎死亡。
最後は、こちらワンマリガンスタートし、再び「絡み根の霊」ビートを「饗宴と飢餓の剣」付きで始め、「高原の狩りの達人」二連打をかまして存外に楽に勝ちを拾う。
2-0-0
【3回戦:白赤人間】
初戦は、「緑の太陽の頂点」x=1からの「極楽鳥」→「高原の狩りの達人」という流れに持ち込むも、相手が「稲妻のやっかいもの」からの「銀刃の聖騎士」という展開に持ち込まれ、一気にライフを8点持っていかれる。
しかし、その後「電弧の痕跡」でしゃくり、引き当てた「戦争と平和の剣」で場を支配して、無事に勝利する。
次戦は、こちらがマナクリーチャーを展開している間に「ミラディンの十字軍」を「清浄の名誉」付きで展開される。
しかし、こちらも「ファイレクシアの変成者」で十字軍に変身し、場を牽制する。
相手の攻撃は仕方なく流すも、返しに「ウルフィーの銀心」を展開してコピーが6/6二段攻撃になる。
その後、相手も場を固めてくるものの、返しに「士気溢れる徴集兵」で「刃砦の英雄」を奪ってオーバーキルして勝利。
3-0-0
【結果】
久し振りに三連勝して、無事にプロモゲット。
今回のMVPは、やはり「ウルフィーの銀心」であろうか。
「極楽鳥」と結魂するだけでも強みになるし、今回のように「ファイレクシアの変成者」でフィニッシャーに変身して結魂するのも強力であった。
また、「士気溢れる徴集兵」も、マナコストを気にしない程度に強力であったといえる。
何でも奪えるし、自身も速攻を持っているために、いついかなる場面でも効果的に働くと思えた。
しかし、流石に5マナ域が渋滞するために、ある程度の調整は必要だが、それでも強いと断言出来るカード群であった。
とりあえず今夜は、この辺で。
使用デッキは赤緑ステロイド。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
10 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
1 Ulvenwald Tracker
4 Strangleroot Geist
3 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Phyrexian Metamorph
2 Wolfir Silverheart
24 creatures
4 Green Sun’s Zenith
4 Arc Trail
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
12 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Traitorous Blood
1 Thrun, the Last Troll
2 Batterskull
1 Acidic Slime
2 Bonfire of the Damned
1 Zealous Conscripts
2 Garruk Relentless
2 Spikeshot Elder
15 sideboard cards
以下、簡易レポ。
【1回戦:赤単スライ】
何だか、久しぶりに見かける赤単。
初戦は、相手先手からの「流城の貴族」からスタートされるが、2ターン目に「電弧の痕跡」で後続共々焼き払い、「高原の狩りの達人」を展開、その後「ウルフィーの銀心」を場に出し、そのまま殴り勝つ。
次戦は、相手が「流城の貴族」からの「嵐血の狂戦士」スタートし、貴族は「電弧の痕跡」で倒すも、狂戦士は倒せずにクロックを刻まれる。
その後「高原の狩りの達人」で守りに入るも、返しに「鞭打ち炎」で流される。
しかし、その返しに「殴打頭蓋」を展開し、戦線を持ち直すも、赤祭壇で殺され、危なくなる。
だが、その前に「絡み根の霊」を出していたので、装備を移し変えて事なきを得る。
1-0-0
【2回戦:青赤黒ソリン砲】
初戦は、「絡み根の霊」×3体展開し、駄目押しで「緑の太陽の頂点」で「絡み根の霊」を呼び出すゴリ押し展開で、危な気なく勝利。
次戦は、ワンマリガン後に「絡み根の霊」ビート。
しかし、こちるがマナフラッドしたので、相手の「ソリンの復讐」が「瞬唱の魔道士」を含んだ二連打で生憎死亡。
最後は、こちらワンマリガンスタートし、再び「絡み根の霊」ビートを「饗宴と飢餓の剣」付きで始め、「高原の狩りの達人」二連打をかまして存外に楽に勝ちを拾う。
2-0-0
【3回戦:白赤人間】
初戦は、「緑の太陽の頂点」x=1からの「極楽鳥」→「高原の狩りの達人」という流れに持ち込むも、相手が「稲妻のやっかいもの」からの「銀刃の聖騎士」という展開に持ち込まれ、一気にライフを8点持っていかれる。
しかし、その後「電弧の痕跡」でしゃくり、引き当てた「戦争と平和の剣」で場を支配して、無事に勝利する。
次戦は、こちらがマナクリーチャーを展開している間に「ミラディンの十字軍」を「清浄の名誉」付きで展開される。
しかし、こちらも「ファイレクシアの変成者」で十字軍に変身し、場を牽制する。
相手の攻撃は仕方なく流すも、返しに「ウルフィーの銀心」を展開してコピーが6/6二段攻撃になる。
その後、相手も場を固めてくるものの、返しに「士気溢れる徴集兵」で「刃砦の英雄」を奪ってオーバーキルして勝利。
3-0-0
【結果】
久し振りに三連勝して、無事にプロモゲット。
今回のMVPは、やはり「ウルフィーの銀心」であろうか。
「極楽鳥」と結魂するだけでも強みになるし、今回のように「ファイレクシアの変成者」でフィニッシャーに変身して結魂するのも強力であった。
また、「士気溢れる徴集兵」も、マナコストを気にしない程度に強力であったといえる。
何でも奪えるし、自身も速攻を持っているために、いついかなる場面でも効果的に働くと思えた。
しかし、流石に5マナ域が渋滞するために、ある程度の調整は必要だが、それでも強いと断言出来るカード群であった。
とりあえず今夜は、この辺で。
大宮FNM参加(4/6)
2012年4月6日 大会レポートさて今日は、大宮ホビステでFNM参加。
参加費は無料で賞品はプロモのみだが、無料なら文句など言えるはずも無い。
定員は16人のようだが、本日の参加人数は15人?らしく、初めて?の開催にしては、上々の結果ではないだろうか。
さて、今回使用したデッキは、先週と同じく赤緑ステロイドである。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Kessig Wolf Run
5 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
2 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Phyrexian Metamorph
2 Thrun, the Last Troll
1 Acidic Slime
23 creatures
4 Galvanic Blast
4 Green Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
1 Batterskull
13 other spells
Sideboard
2 Surgical Extraction
2 Naturalize
2 Ancient Grudge
2 Traitorous Blood
1 Thrun, the Last Troll
1 Batterskull
1 Glissa, the Traitor
3 Ratchet Bomb
1 Phyrexian Metamorph
15 sideboard cards
今回は、サイドからグリッサをタッチするプランを試してみた。
一応、頂点やバードから出せるので、あまり気にせず投入してみたが、結果は如何に?
【1回戦:赤黒吸血鬼】
初戦は、「極楽鳥」からの「饗宴と飢餓の剣」→装備…という流れが綺麗に決まって、最後まで優位が揺るがず、そのまま勝利。
次戦は、お互いクロックを刻み合うものの、相手の「夜の子」&吸血鬼ロードによる絆魂&先制攻撃の前に中々反撃出来ない状況に陥る。
しかし、それも「殴打頭蓋」が場に出るまでの間で、そこから立場が逆転する。
事前にコンバットトリックでロードを殺していたので、警戒&絆魂持ちの細菌でライフ差を縮めていき、スラーンと「殴打頭蓋」で勝利を決めるに至る。
1-0-0
【2回戦:赤緑白殻】
初戦は、土地事故を起こしている間に「高原の狩りの達人」の変身を止められないのを確認した後、投了宣言。
次戦は、お互いに「絡み根の霊」でクロックを刻み合うも、スラーン→「戦争と平和の剣」が決まる。
しかし、チャンプブロックからの「忘却の輪」と動かれ、通常サイズで殴るしかなくなったものの、「ファイレクシアの変成者」の連続登場により、ついに相手が屈する。
最後は、マリガン後に土地が4枚しか並ばず、初めて「出産の殻」が現れて、アドバンテージを取られまくって、敢え無く敗北。
1-1-0
【3回戦:青黒ゾンビ】
初戦は、序盤から軽量ゾンビの大群に数で押されるものの、トップからの「殴打頭蓋」の登場により、形勢が大逆転する。
その後は順当に場を優勢に導き、勝利。
次戦は、ナチュラルに今引きした「饗宴と飢餓の剣」にて早々に攻勢に回る展開に。
そして、相手の場にようやく「ファイレクシアの抹消者」が現れるものの、返しに「殴打頭蓋」を再び今引きし、そこで相手は投了を選択した。
2-1-0
【結果】
途中事故死するという憂き目に陥るも、何とか勝ち越しにて終わる。
所感としては、やっぱり「ファイレクシアの変成者」と「殴打頭蓋」は強いというところだろうか。
しかし、結局試してみたかった「裏切者グリッサ」の使用感を試せなかったのは、何とも言えないところか。
とりあえず、感じは掴めたので、今後もこの調子でやりたいところではある。
さて、今夜のところは、この辺で。
参加費は無料で賞品はプロモのみだが、無料なら文句など言えるはずも無い。
定員は16人のようだが、本日の参加人数は15人?らしく、初めて?の開催にしては、上々の結果ではないだろうか。
さて、今回使用したデッキは、先週と同じく赤緑ステロイドである。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Kessig Wolf Run
5 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
2 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Phyrexian Metamorph
2 Thrun, the Last Troll
1 Acidic Slime
23 creatures
4 Galvanic Blast
4 Green Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
1 Batterskull
13 other spells
Sideboard
2 Surgical Extraction
2 Naturalize
2 Ancient Grudge
2 Traitorous Blood
1 Thrun, the Last Troll
1 Batterskull
1 Glissa, the Traitor
3 Ratchet Bomb
1 Phyrexian Metamorph
15 sideboard cards
今回は、サイドからグリッサをタッチするプランを試してみた。
一応、頂点やバードから出せるので、あまり気にせず投入してみたが、結果は如何に?
【1回戦:赤黒吸血鬼】
初戦は、「極楽鳥」からの「饗宴と飢餓の剣」→装備…という流れが綺麗に決まって、最後まで優位が揺るがず、そのまま勝利。
次戦は、お互いクロックを刻み合うものの、相手の「夜の子」&吸血鬼ロードによる絆魂&先制攻撃の前に中々反撃出来ない状況に陥る。
しかし、それも「殴打頭蓋」が場に出るまでの間で、そこから立場が逆転する。
事前にコンバットトリックでロードを殺していたので、警戒&絆魂持ちの細菌でライフ差を縮めていき、スラーンと「殴打頭蓋」で勝利を決めるに至る。
1-0-0
【2回戦:赤緑白殻】
初戦は、土地事故を起こしている間に「高原の狩りの達人」の変身を止められないのを確認した後、投了宣言。
次戦は、お互いに「絡み根の霊」でクロックを刻み合うも、スラーン→「戦争と平和の剣」が決まる。
しかし、チャンプブロックからの「忘却の輪」と動かれ、通常サイズで殴るしかなくなったものの、「ファイレクシアの変成者」の連続登場により、ついに相手が屈する。
最後は、マリガン後に土地が4枚しか並ばず、初めて「出産の殻」が現れて、アドバンテージを取られまくって、敢え無く敗北。
1-1-0
【3回戦:青黒ゾンビ】
初戦は、序盤から軽量ゾンビの大群に数で押されるものの、トップからの「殴打頭蓋」の登場により、形勢が大逆転する。
その後は順当に場を優勢に導き、勝利。
次戦は、ナチュラルに今引きした「饗宴と飢餓の剣」にて早々に攻勢に回る展開に。
そして、相手の場にようやく「ファイレクシアの抹消者」が現れるものの、返しに「殴打頭蓋」を再び今引きし、そこで相手は投了を選択した。
2-1-0
【結果】
途中事故死するという憂き目に陥るも、何とか勝ち越しにて終わる。
所感としては、やっぱり「ファイレクシアの変成者」と「殴打頭蓋」は強いというところだろうか。
しかし、結局試してみたかった「裏切者グリッサ」の使用感を試せなかったのは、何とも言えないところか。
とりあえず、感じは掴めたので、今後もこの調子でやりたいところではある。
さて、今夜のところは、この辺で。
大宮MNM参加(3/19)
2012年3月19日 大会レポートさて今日は、大宮ホビステにて公認になった平日トーナメントに参加してきた。
使用デッキは以下の通り。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Kessig Wolf Run
5 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
3 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Thrun, the Last Troll
1 Acidic Slime
1 Vorapede
23 creatures
3 Galvanic Blast
4 Green Sun’s Zenith
2 Red Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
13 other spells
Sideboard
2 Surgical Extraction
2 Naturalize
2 Ancient Grudge
2 Garruk, Primal Hunter
2 Traitorous Blood
3 Phyrexian Metamorph
2 Apostle’s Blessing
15 sideboard cards
メイン・サイド共に多少悩み中だが、とりあえず今回はこんな感じで。
では、以下簡易レポでも。
【1回戦:青白緑ヴェンセール?】
初戦は、序盤に「絡み根の霊」から安定して展開するも、それは「忘却の輪」で彼方に消え行き、代わりに「高原の狩りの達人」を展開する。
しかし、相手の「石角の高官」の前に歩みを止めてしまう。
少し迷ったが、「赤の太陽の頂点」で焼き尽くし、ヴェンセールに備える。
その後、「酸のスライム」→ヴェンセールと繋げられるも、何とか「感電破」で地獄は脱し、暫く膠着状態が続く。
出ていたトークンなども「悪鬼の狩人」の前に封殺されていく中、ようやく引いたのは、「地獄乗り」とケッシグである。
何とか窮地を脱し、二度程フルアタックして、事なきを得る。
次戦は、軌道に乗った「地獄乗り」とその他が殴りまくって勝利。
1-0-0
【2回戦:白赤t黒トークン】
初戦は、2ターン目に貼られた白祭壇を手札にきていた「酸のスライム」で割ってから攻勢を仕掛けようとしたプレイングをしていたら、マナを立たせたプレイングで待ち構えられ、仕方なく「絡み根の霊」1体を犠牲にして使わせ、「高原の狩りの達人」を展開して行く。
その後、返しに白高まるを打たれて、かつ「清浄の名誉」が貼られたために、やや膠着状態に陥り、また「地獄乗り」が都合3体現れ、些か厄介なことに。
だが、こちらも「食百足」を展開していたので、相手が攻撃を躊躇っている間にいくらか殴り、最終的にはフルアタックで勝利。
次戦は、こちらがヌルハンドでプレイしたため、残りライフを1まで削れたのだが、敗北。
最後は、
「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」というイージーウィンで勝利。
2-0-0
【3回戦:青白巨像変身】
初戦は、「極楽鳥」→「地獄乗り」×2体でライフを4まで減らし、「審判の日」をされるも、「感電破」×2を叩き込み、勝利。
次戦は、お互いワンマリガンから攻守を続け、「帰化」と「裏切りの血」を抱えるも、二度変身して、奪った場合もタップさせられ、感染死させられてしまう。
最後は、
「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」にてイージーウィン(何
3-0-0
【結果】
とりあえず、久方振りの3勝で終了。
もうちょっと練る必要はあるが、マナクリーチャー&装備品のイージーウィンがある分、判りやすい勝ち手段だと感じた。
…さて、ひとまずはこのくらいで。
使用デッキは以下の通り。
STD 赤緑ステロイド
60 cards, 15 sideboard
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Kessig Wolf Run
5 Mountain
4 Rootbound Crag
24 lands
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
3 Hellrider
4 Huntmaster of the Fells
2 Thrun, the Last Troll
1 Acidic Slime
1 Vorapede
23 creatures
3 Galvanic Blast
4 Green Sun’s Zenith
2 Red Sun’s Zenith
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
13 other spells
Sideboard
2 Surgical Extraction
2 Naturalize
2 Ancient Grudge
2 Garruk, Primal Hunter
2 Traitorous Blood
3 Phyrexian Metamorph
2 Apostle’s Blessing
15 sideboard cards
メイン・サイド共に多少悩み中だが、とりあえず今回はこんな感じで。
では、以下簡易レポでも。
【1回戦:青白緑ヴェンセール?】
初戦は、序盤に「絡み根の霊」から安定して展開するも、それは「忘却の輪」で彼方に消え行き、代わりに「高原の狩りの達人」を展開する。
しかし、相手の「石角の高官」の前に歩みを止めてしまう。
少し迷ったが、「赤の太陽の頂点」で焼き尽くし、ヴェンセールに備える。
その後、「酸のスライム」→ヴェンセールと繋げられるも、何とか「感電破」で地獄は脱し、暫く膠着状態が続く。
出ていたトークンなども「悪鬼の狩人」の前に封殺されていく中、ようやく引いたのは、「地獄乗り」とケッシグである。
何とか窮地を脱し、二度程フルアタックして、事なきを得る。
次戦は、軌道に乗った「地獄乗り」とその他が殴りまくって勝利。
1-0-0
【2回戦:白赤t黒トークン】
初戦は、2ターン目に貼られた白祭壇を手札にきていた「酸のスライム」で割ってから攻勢を仕掛けようとしたプレイングをしていたら、マナを立たせたプレイングで待ち構えられ、仕方なく「絡み根の霊」1体を犠牲にして使わせ、「高原の狩りの達人」を展開して行く。
その後、返しに白高まるを打たれて、かつ「清浄の名誉」が貼られたために、やや膠着状態に陥り、また「地獄乗り」が都合3体現れ、些か厄介なことに。
だが、こちらも「食百足」を展開していたので、相手が攻撃を躊躇っている間にいくらか殴り、最終的にはフルアタックで勝利。
次戦は、こちらがヌルハンドでプレイしたため、残りライフを1まで削れたのだが、敗北。
最後は、
「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」というイージーウィンで勝利。
2-0-0
【3回戦:青白巨像変身】
初戦は、「極楽鳥」→「地獄乗り」×2体でライフを4まで減らし、「審判の日」をされるも、「感電破」×2を叩き込み、勝利。
次戦は、お互いワンマリガンから攻守を続け、「帰化」と「裏切りの血」を抱えるも、二度変身して、奪った場合もタップさせられ、感染死させられてしまう。
最後は、
「極楽鳥」→「戦争と平和の剣」にてイージーウィン(何
3-0-0
【結果】
とりあえず、久方振りの3勝で終了。
もうちょっと練る必要はあるが、マナクリーチャー&装備品のイージーウィンがある分、判りやすい勝ち手段だと感じた。
…さて、ひとまずはこのくらいで。