さて今日は、HS大宮にてBOX争奪トーナメントに参加してきた。

参加人数は最大の32人で、スイスドロー5回戦の後、シングルエリミネーション3回戦と相成る。

使用デッキは、以下の通り。





STD トリコロール(作成者:ほぼdds666氏)
60 cards, 15 sideboard
3 Clifftop Retreat
3 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
1 Island
2 Moorland Haunt
2 Mountain
2 Plains
4 Steam Vents
3 Sulfur Falls
24 lands


4 Knight of Glory
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
4 Restoration Angel
4 Thundermaw Hellkite
20 creatures


4 Pillar of Flame
4 Thought Scour
4 Azorius Charm
4 Izzet Charm
16 other spells


Sideboard
3 Pithing Needle
3 Mizzium Mortars
2 Zealous Conscripts
2 Flames of the Firebrand
2 Detention Sphere
2 Tamiyo, the Moon Sage
1 Jace, Architect of Thought
15 sideboard cards



サイドボードが適当だが、その辺りは今後考えることに(何



以下、簡易レポでも。



【1:黒青緑ゾンビ】
初戦は、「栄光の騎士」で守りながら、相手の場を丁寧に除去、その後「雷口のヘルカイト」などで殴り勝つ。

次戦は、「ロッテスのトロール」全力で火力をぶち込むも、サイズアップで切り抜けられる。
しかし、こちらも「栄光の騎士」×2枚などを展開し、また相手のクロックが能力起動で激減したため、同じようなクロックで殴り合う。
その後、相手のクロックを上回る展開をして、そのまま殴り勝つ。



○○

1-0-0



【2:4色フライツ】
初戦は、序盤から「栄光の騎士」が賛美ビートするなどしてライフを削るも、どんどんライブラリーを削られていく。
一度目の「屈葬の儀式」はカウンターしたが、油断からマナを置き忘れ、「瞬唱の魔導士」からの墓地の「イゼットの魔除け」を使う構えをできずに、「静穏の天使」が蘇ってしまう。
その後、何度かケアしてライフを4まで削るも、友好牌を引き入れること叶わず、投了に終わる。

次戦は、「ケンタウロスの癒し手」などを出されてクロックを刻まれかけるも、「アゾリウスの魔除け」から「思考掃き」で除去し、その後は「聖トラフトの霊」ビートをかけ、ブロックされる度に「修復の天使」などでケアする。
そして、勿論「イゼットの魔除け」でスペルはケアして、そのまま殴り勝つ、

最後は、お互いマナや土地事故を起こし、どうにかしてマナを並べ、4マナしか無い相手の土地を「月の賢者、タミヨウ」で止め、そのまま殴り勝つ。



×○○

2-0-0



【緑白黒フライツ?】
初戦は、こちらの打点が揃わぬうちに「スラーグ牙」×2の対処に追われ、最大瞬間打撃力が13点までいくも、更なる「スラーグ牙」により安全圏に達し、相手の攻勢を凌げず、敗北を喫する。

次戦は順当に戦線を構築し、相手の場を圧倒する。
しかし、こちらのミスで「終末」のケアを忘れ、戦力が失って焦るも、出していた「思考を築く者、ジェイス」で掘りまくり、何とか引き当て勝利する。

最後は、相手の動きを制した後、タミヨウで事故気味のマナを制圧し、奥義まで達する。
そこで、「イゼットの魔除け」の独壇場となり、そのまま相手が投了する。



×○○

3-0-0



【4:白緑赤ビートダウン】
初戦は、相手の「教区の勇者」を焼き、その後の生物も凌ぎ、トラフトビートを刻んで勝利。

次戦は、相手の攻勢を止めきれず、そのまま敗北。

最後は、トラフトビートをそのまま守り切り、勝利。



○×○

4-0-0



【5:不明】
IDで終了。



4-0-1で、2/32位で、シングルエリミネーション3回戦に突入。



【SE1:青白t黒トークン】
初戦は、お互いにチマチマと小粒なクリーチャーで殴ったり、頑張ってトラフトの道を通したりした末に、「天使への願い」を打たれ、4/4が止まらず、そのまま敗北。

次戦は、初戦と同じような展開になるも、「ミジウムの迫撃砲」で場を吹っ飛ばし、ライフも5まで削る。
しかし、そこそこ優位な場から、相手のトップ奇跡の「天使への願い」x=3が唱えられ、対処できるカードを引けず、そのまま殴り負ける。



以上、一没であった。



【結果&所感】
結果としては、最後以外はそこそこ戦えたので、後はサイドボードの調整が急務かと感じられた。
特に、何となくいれていた「真髄の針」とかはあまり役に立たず、またトラフト強化の策を投入し忘れたりなど、あまりにも酷いものだったので、もう少し練る必要性を感じた。
とりあえず、ダブルチャームの強さはよく解ったので、その点は良かったと言えようか。



さて、ひとまず今夜は、このくらいで。

コメント

極上えび天丼
2012年10月8日21:41

トラフト強化はやはり幽体の飛行が安定かと。

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