とりあえず、デッキはいつもの赤単「亜神」スライ。


一応、デッキでも。

[Mainboard(60)]
>CreatureSpell(24)
4 モグの狂信者
4 運命の大立者
4 斑点の殴打者
4 血騎士
4 アッシェンムーアの抉り出し
4 復讐の亜神
>OtherSpell(12)
4 ショック
4 火葬
4 炎の投げ槍
>Land(24)
2 ギトゥの宿営地
3 ケルドの巨石
19冠雪の山


[Sideboard(15)]
3 残忍なレッドキャップ
4 ドラゴンの爪
3 魔力のとげ
2 恒久の拷問
3 つっかかり


とりあえず、大元の「8メイガス」からは、デッキ名に採用されている「メイガス」が全部抜かれるハメになったという結果に。

まぁ、秋葉原のメタ上しかたがないというか、何というか。

「巻物の大魔術師」は「運命の大立者」に差し替えられ、
「月の大魔術師」はメタられ過ぎている現状故に、「斑点の殴打者」に差し替えてみたり。

サイドの「恒久の拷問」は、身内が「物語の円」とか「砂の殉教者」とか「名誉の御身」とかの入った白コンを持ち込むと聞いたので、ついつい最低限の対策をしてみたり。

割と秋葉原アメは赤が対等しまくっていることも考えると、やっぱりライフゲインが色々出てくる可能性も高いので、まぁ間違っていないのかもしれないな…と思った次第で。


以下、簡易レポ。

[1回戦:青黒フェアリー]○○
初戦は、相手「苦花」からスタート、こちらはとにかくクロックを増やして、最後は火力を叩き込み、火力トップデッキとか。

次戦は、相手も「ボトルのノーム」や「残忍なレッドキャップ」で対策してくるが、こちらも負けじと「つっかかり」で「ボトルのノーム」を除去し、クロックを押し通すことに専念する。
「残忍なレッドキャップ」で討ちたかったであろう「月の大魔術師」は端から抜いていたので問題無いが、「霧縛りの徒党」や「ウーナの末裔」等の航空戦力に押され始めるも、「復讐の亜神」でライフを削り、最後は火力を叩き込んで、結果ライフを削りきる。

[2回戦:緑青クロックパーミ]○○
初戦はゴリ押し気味に殴って勝ち。

次戦はダブルアンセムを2枚トップされ、逆転負けしてしまう。

最後は、相手の事故(生物少)にも救われ、また生物のゴリ押しで勝利。

[3回戦:赤黒t白トークン「歪んだ世界」]○×○
初戦は、半ばゴリ押しの展開し、気がついたら相手の戦意が消失したらしく、まだ14もライフがあったにもかかわらず、投了される。

次戦は、やはり展開ゴリ押しをしようかと思ったら、1t目に「大いなるガルガドン」を待機され、ちょっと嫌な雰囲気に。
そしたら、相手のトークンを出すのに中々対処出来ず、気がついたら「歪んだ世界」を打たれ、かつその後に「大いなるガルガドン」を待機明けされ、流石に逆転は出来ず、敗北。

最後は、展開&火力でライフを残り数点まで減らすも、数の上で相手に押されるも、とりあえず膠着状態に持ち込まれる。
そこにピンガー巨人でこちらの生物を一掃され、フルボッコにされるかと思われたが、「残忍なレッドキャップ」×2+「ギトゥの宿営地」で殴り、ライフを2まで減らす。
その後、再び巨人を出されるも、どうやら削りきれないらしく、投了される。
…ただ、もう少し粘ってみてもよかったんじゃないか?とも思ったが、とりあえずそれは置いておくことにする。


》結果
とりあえず3-0-0で、一応優勝らしい。

…しかし、やっぱりメタ次第な面が多いな…とか思った今日この頃。


ひとまず、今のところはこの辺で。

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