デッキリスト

2004年6月23日
とりあえず、現在の赤緑ランデスです。
 
<クリーチャー 22枚>
4 極楽鳥
3 ぶどう棚
4 永遠の証人
4 貪欲なるベイロス
4 アヴァラックス
3 弧炎捲き
<インスタント  4枚>
4 マグマの噴流
<ソーサリー  11枚>
4 石の雨
3 忍び寄るカビ
4 すき込み
<土地     23枚>
2 争乱の崖地
2 真鍮の都
4 樹木茂る山麓
7 山
8 森

<サイドボード>
3 ドワーフの爆風掘り
3 紅蓮地獄
2 溶鉱炉の脈動
3 帰化
4 酸化

・・・以上です。

>メイン
このままではちょっと重いと思うので、マナを増やすか、もしくは「アヴァラックス」のスペースを変えようかと思っています。

・・・まあ確かに、「アヴァラックス」はコントロール相手には強いと思うので、入れてみたくはあるのですが、メインに入らなければサイドに落ちることは無いでしょうが・・・。

>サイド
「ドワーフの爆風掘り」と「酸化」について、どうしようか考えています。

前者については、確かにコントロール(特にトロン)に対しては絶大な(除去られなければ)強いのですが、「実際にそんなに効くようなコントロールは多いのか?(使用者)」ということが気がかりです。
特殊地形を多用しているデッキに対しては良いのですが、これから間違いなく増えるであろう「白緑サイクリング」には、然程効かないような気がするのです。

・・・まあ、元々マナブースト(主に土地を増やすことにいたって)が得意な緑には、ランデスが効きにくいというのは判っているのですが、それを抜きにしても、果たしてこのカードが必要なのだろうか?というのが、少し気になる所です。

・・・まあ、全てはメタ次第なのかもしれませんが。

後者については、「今の親和に対して、1マナの除去は必要なのか?」と言うことです。

・・・単体除去の必要性は判るのですが、要するにここでは、「粒化のような全体除去が存在するのに、酸化のような単体除去を優先する必要があるのか?」と言うことです。

この議題は、より優秀な全体除去を取るか、もしくは、より優秀な全体除去を取るかということなので、実際にどちらの方が効くのか、今度の調整(もしくはFNM)で試してみようかと思います。(最も後者は、当たれば、ということが前提ですが)

・・・以前入れていた「仕組まれた爆薬」ですが、このカードは「炎歩スリス」を警戒して(最も、それだけ、と言う訳でもありませんが)入れていたのですが、今のところ、自分以外に入れている人がいなかったので、別に他のカードで間に合うかな、と感じたので抜きました。

>今後の予定
とりあえず、毎週金曜にでも池袋の「アメニティードリーム」のFNMにでも参加しながら調整でもしようかと思っています。

最後に、今ちょっと回している「赤単ゴブリンスライ」でも載せて、締めようかと思います。
・・・まあ、まだ調整段階なので、あまり突っ込みはしないで下さい。(笑)

<クリーチャー   28枚>
 4 ゴブリンのそりのり
 3 ゴブリンの炭鉱者
 4 炎歩スリス
 4 ゴブリンの群集追い
 2 火花鍛冶
 4 ゴブリンの戦長
 3 ゴブリンのうすのろ
 4 包囲攻撃の司令官
<インスタント    4枚>
 4 静電気の稲妻
<アーティファクト  8枚>
 2 融合する武具
 3 骨断ちの矛槍
 3 金属モックス
<土地       20枚>
 2 ゴブリンの穴ぐら
18 山

<サイドボード>
・・・未定

の以上です。

まあ、デッキに説明は要りませんね(笑)

それでは今日は、この辺で。

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